Rammus a páncélos

Tank Fighter

RAMMUS STAT

Támadás
  • Támadási kár
    56 ( + 3.5 )
  • Támadási sebesség
    NaN ( +0%)
  • Támadási távolság
    125
  • Kritikus Hit Chance
    0 ( + 0 )
Védelem
  • HP
    634 ( + 94 )
  • HP regeneráció
    8 ( + 0.55 )
  • Páncél
    36 ( + 5.5 )
  • Mágia ellenállás
    32 ( + 2.05 )
Más
  • mana
    310 ( + 33 )
  • Mana regeneráció
    7.84 ( + 0.5 )
  • Mozgási sebesség
    335

RAMMUS varázslatok

  • Tüskés páncél
    Tüskés páncél

    Rammus alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak, ami a páncéljával arányosan növekszik.

  • Erőlabda
    Erőlabda
    • Költség: 60 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 300

    Rammus labdaként felgyorsulva közelít ellenségeihez, majd sebzést okoz, és lelassítja az eltalált ellenfeleket.

    Rammus labdává gömbölyödik össze, és 6 másodperc alatt {{ minimummovespeed }} mozgási sebességre tesz szert, legfeljebb {{ maximummovespeed }} mozgási sebességre felgyorsulva. Rammus megáll, amikor összeütközik egy ellenféllel, ezzel {{ powerballdamage }} varázssebzést okoz, valamint hátralöki és 1 másodpercre 40/50/60/70/80%-kal lelassítja a közelben lévő ellenfeleket.
    Második aktiválás: Rammus megszakítja a képesség hatását.

  • Védekező póz
    Védekező póz
    • Költség: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 300

    Rammus védekezőállást vesz fel, ami jelentősen megnöveli a páncélját és a varázsellenállását, felerősíti a Tüskés páncél sebzését, valamint megsebzi az őt megtámadó ellenfeleket. A képesség idejére a hős jelentősen lelassul.

    Rammus védekező állást vesz fel, így 6 másodpercre {{ bonusarmorcalc }} páncélra és {{ bonusmrcalc }} varázsellenállásra tesz szert, valamint 30%-kal lelassítja magát. A hatás ideje alatt {{ passivedamageampcalc }}%-kal nő a Tüskés páncél sebzése, és a Rammust támadó ellenfeleket is megsebzi.
    Rammus támadásai {{ bonusdurationperauto }} másodperccel növelik a hatás időtartamát (legfeljebb: {{ maxbonusduration }}).
    Újraaktiválás: Rammus idő előtt megszakítja a képességet.

  • Őrjöngő felbőszítés
    Őrjöngő felbőszítés
    • Költség: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 325

    Rammus felbőszít egy ellenséges hőst vagy szörnyet, így az folyamatosan támadja őt. Ezenkívül rövid időre megnöveli a saját támadási sebességét. Az időtartamot meghosszabbítja, ha eközben elsüti bármelyik másik képességét.

    Rammus 1.2/1.4/1.6/1.8/2 másodpercre felbőszít egy ellenséges hőst vagy szörnyet, és 1.2/1.4/1.6/1.8/2 másodpercig 20/25/30/35/40%-kal növeli a saját támadási sebességét.

  • Pörgő meteor
    Pörgő meteor
    • Költség: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 25000

    Rammus felugrik a levegőbe, és a megcélzott területen ér földet. A területen belüli ellenfeleknek varázssebzést okoz és lelassítja őket. Ha akkor sütik el, amikor Rammus az Erőlabdát használja, fellöki a középponthoz közeli ellenfeleket is.

    Rammus felugrik a levegőbe, földet éréskor {{ initialdamagecalc }} varázssebzést okoz, és {{ slowduration }} másodpercre [{{ slowamount*100 }}]%-kal lelassítja a célpontokat. A középpontban lévő ellenfelek Rammus ugrásának hosszától függően további sebzést szenvednek el (legfeljebb {{ tooltipmaxdamagecalc }} varázssebzés). Ha a használat közben aktív az Erőlabda képesség, a középpontban található ellenfeleket {{ knockupduration }} másodpercre fellöki.Ezután Rammus {{ buffduration }} másodperc alatt {{ numberofpulses }} utórezgést indít el a területen, amelyek mindegyike {{ pulsedamagecalc }} varázssebzést okoz, és halmozza a lassítást (legfeljebb [{{ maxslow }}]%).A képesség hatótávolsága Rammus mozgási sebességével növekszik.

RAMMUS COUNTER/TIPP

Rammus Ally tippek

  • Az Erőlabda hatékony menekülési módszerként is szolgálhat.
  • Ha a tornyod közelében tartózkodó hőst felbőszíted, azzal elérheted, hogy a torony megtámadja az ellenséget.
  • A játék késői szakaszában a Földrengés és a Védekező póz segíthetnek a tornyok lerombolásában. Ha egy csapatharcban ragadsz, gyakran érdemes inkább kiszállni és az építményeket támadni.
  • • Erős ellenállás:

Rammus Ellenséges tippek

  • Érdemes olyankor kiemelt figyelmet fordítani rá, amikor a Védekező póz nem aktív. Ha Rammus nincs ebben az alakban, az értékei egy normál tankhoz képest jóval alacsonyabbak.
  • Rammus gyakran halmoz fel magas páncélértéket, és ez különösen kiszolgáltatottá teszi a varázslatok sebzésével szemben olyankor, amikor nem használja a Védekező pózt.

Hogyan lehet ellensúlyozni? Rammus ban ben:

RAMMUS Épít

RAMMUS SZÖVEGEK

Teleport

RAMMUS MEGERŐSÍTETT RUN

Elszántság

Utórengés Az élet forrása Kondicionálás Felfrissítés

Uralom

Alattomos támadás

RAMMUS ABILITY RENDEZÉS

Erőlabda 1 4 5 7 9
Védekező póz 2 10 12 13 14
Őrjöngő felbőszítés 3 8 15 17 18
Pörgő meteor 6 11 16

RAMMUS ITEMS

Start Items

Jungle Start Items

First Back items #1

First Back Items #2

Immortal Rammus Build

Immortal Build Version 2

Immortal Build Version 3

Immortal Build Version 4

Immortal Build Version 5

Immortal Build vs Heavy AP

RAMMUS SZÖVEGEK

RAMMUS MEGERŐSÍTETT RUN

Elszántság

Utórengés Rombolás Kondicionálás Rendíthetetlen

Precizitás

Diadal Legenda: Fürgeség

RAMMUS ABILITY RENDEZÉS

Erőlabda 2 4 5 7 9
Védekező póz 1 13 15 17 18
Őrjöngő felbőszítés 3 8 10 12 14
Pörgő meteor 6 11 16

RAMMUS ITEMS

START

FIRST BACK

NOW THIS!

CORE ITEMS

CHOOSE ONE

THEN FINISH

CHOOSE ONE

CONSUMABLE

FINAL BUILD / RAMMUS

RAMMUS SZÖVEGEK

RAMMUS MEGERŐSÍTETT RUN

Elszántság

Utórengés Rombolás Kondicionálás Felfrissítés

Uralom

Alattomos támadás

RAMMUS ABILITY RENDEZÉS

Erőlabda 2 4 15 17 18
Védekező póz 1 5 7 8 9
Őrjöngő felbőszítés 3 10 12 13 14
Pörgő meteor 6 11 16

RAMMUS ITEMS

LANE

JUNGLE

ALWAYS GO-TO (800G)

RAMMUS.

THE SAINT ITEMS!

REPLACE BOOTS BY :

2ND ITEM

5TH ITEM / REPLACE THE 2ND ITEM ENDGAME

ALWAYS GO TO ELIXIR

BEST SCENARIO

RAMMUS SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

RAMMUS TAN

Rammus, ez a fura lény sokak szemében hős, míg mások csak legyintenek rá, de mindenki számára rejtély. Tüskés páncél védi, és bármerre jár, egyre vadabb történetek születnek a származását illetően, amelyek szerint volt már félisten, szent orákulum vagy akár egyszerű állat, akit a mágia alakított át. Bármi is legyen az igazság, Rammus megtartja magának, és nem áll le másokkal megvitatni azt, miközben fáradhatatlanul járja a sivatagot.