QUINN STAT
Támadás
-
Támadási kár59 ( + 2.4 )
-
Támadási sebességNaN ( +0%)
-
Támadási távolság525
-
Kritikus Hit Chance0 ( + 0 )
Védelem
-
HP603 ( + 99 )
-
HP regeneráció5.5 ( + 0.55 )
-
Páncél28 ( + 4.7 )
-
Mágia ellenállás30 ( + 1.3 )
Más
-
mana269 ( + 35 )
-
Mana regeneráció6.97 ( + 0.4 )
-
Mozgási sebesség335
QUINN varázslatok
-
Pusztító
Quinn társa, Valor, a demaciai sas rendszeres időközönként <font color='#FFF673'>Sebezhetőként</font> jelöl meg ellenfeleket. Quinn első alaptámadása a <font color='#FFF673'>Sebezhető</font> célpontok ellen bónusz fizikai sebzést okoz.
-
Vakító támadás
- Költség: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 1025
Quinn magához hívja Valort, aki megjelöl egy célpontot, lecsökkenti annak látótávolságát, majd megsebzi a közelben tartózkodó ellenfeleket.
Quinn utasítja Valort, hogy csapjon le az ellenségre. Ezzel az első ellenfelet Sebezhetővé teszi, 1.75 másodpercre csökkenti a látótávolságát, és {{ totaldamage }} fizikai sebzést okoz az összes közeli ellenfélnek.Ha az első eltalált ellenfél nem hős, akkor a támadás 1.75 másodpercre lefegyverezi.
-
Éles érzékek
- Költség: Nincs költsége
- Hatótávolság: 2100
Passzívan megnöveli Quinn támadási és mozgási sebességét, amikor egy <font color='#FFF673'>Sebezhetőnek</font> jelölt célpontot támad. Aktiváláskor Valor felfedi a környező területet.
Passzív: a Sebezhető célpontok támadása 2 másodpercre 28/36/44/52/60%-kal növeli Quinn támadási sebességét és 20/25/30/35/40%-kal a mozgási sebességét.
Aktív: Valor 2 másodpercre felfed egy nagy kiterjedésű, közeli területet. -
Vetődés
- Költség: 50 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 675
Quinn ráront az ellenfelére, fizikai sebzést okoz neki, és csökkenti a mozgási sebességét. Amikor eléri a célpontot, ellöki magát tőle, ezzel megzavarva őt, majd a saját, célponttól mért maximális támadási hatótávjának szélén ér földet.
Quinn ráront ellenfelére, {{ totaldamage }} fizikai sebzést okoz, és Sebezhetővé teszi őt. Quinn ezután hátraugrik a célponttól, miközben kissé hátralöki, valamint 50%-kal lelassítja őt, amely 1.5 másodperc alatt elmúlik.
-
Ellenséges terület
- Költség: 100/50/0 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 700
Quinn és Valor összefogva nagy sebességgel közlekedhetnek a térképen. A képességhasználat végén a Légicsapás sebzést okoz a közeli ellenfeleknek, és a hősöket Sebezhetőként jelöli meg.
2 másodperces felkészülés után Quinn magához hívja Valort, ezzel {{ movementspeedmod*100 }}% mozgási sebességet nyer, és újraaktiválhatja ezt a képességet. Támadáskor vagy a Vakító támadás vagy Vetődés képesség használatakor ez a képesség automatikusan újraaktiválódik.
Újraaktiválás: Quinn és Valor végrehajt egy légi manővert, amellyel {{ damage }} fizikai sebzést okoznak, és Sebezhetőként jelölik meg a hősöket. Ezzel a képesség véget ér.
QUINN COUNTER/TIPP
Quinn Ally tippek
- A Valor által
- Sebezhetőként
- megjelölt célpontok megtámadása elindítja a Pusztító töltési idejét. Minél gyorsabban használod fel a Pusztító jeleit, annál gyorsabban születhet meg a következő.
- A Vetődés erős, de óvatosan kell használni, mivel az ellenfelek megtámadhatják Quinnt, amikor lecsap rájuk. A Vetődés néha arra is használható, hogy keresztülvágj a terepen, amikor fal van mögötted.
- Az Ellenséges terület segítségével rövid idő alatt nagy távolságokat tehetsz meg, például hogy minionokat farmolj a térkép más részein, vagy hogy üldözőbe vegyél sérült célpontokat.
- • Erős ellenállás:
Quinn Ellenséges tippek
- Ha megjelöltek, távolodj el Quinntől, hogy ne tudja kihasználni ezt.
- Kísérd figyelemmel Quinn helyzetét. Az Ellenséges terület segítségével Valor nagyon gyorsan át tudja szelni a térképet, és meglepetésszerűen lecsaphat rád.
- Amikor Quinn az Ellenséges területet használja, a megsebzésével ideiglenesen megszüntetheted a mozgási sebességére kapott bónusz hatást.
QUINN Épít
QUINN SZÖVEGEK
QUINN MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Uralom
QUINN ABILITY RENDEZÉS
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
QUINN ITEMS
STANDARD BUILD
STARTING ITEMS OPTION #1
STARTING ITEMS OPTION #2
CORE IF YOU NEED DASH
CORE AGASINST ASSASSINS
CORE AGAINST TANKS
BUILD TO 1V9 TEAMFIGHTS
DAMAGE/UTILITY
AGAINST SQUISHY TEAMS
STRONG TEAMFIGHT
PERMA HARRIERS
SITUATIONAL
STARTING ITEMS
CRIT-THALITY
FULL LETHALITY
Starting Items
Starting Items
Starting Items
QUINN SZÖVEGEK
QUINN MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Uralom
QUINN ABILITY RENDEZÉS
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
QUINN ITEMS
Starting Items - Standard
Starting Items - Sustainability
First Back
Essential Items - Early Game (Melt Everything)
Essential Items - Early Game (Slippery)
Essential Items - Mid Game Standard
Essential Items - Mid Game (Tank Melt)
Example Full Build 1 - Hyper Carry
Example Full Build 2 - From the Dead (Never Die)
Example Full Build 3 - Against Heavy Magic/Poke
Example Full Build 4 - Against Heavy Tank/CC Comp
Starting Items
1st 2nd 3rd Item Buys
First Full-Item Buy
Starting Items
First Back
Early Essentials
Mid-Game Essentials
QUINN SZÖVEGEK
QUINN MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Uralom
QUINN ABILITY RENDEZÉS
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |