DIANA STAT
Támadás
-
Támadási kár57 ( + 3 )
-
Támadási sebességNaN ( +0%)
-
Támadási távolság150
-
Kritikus Hit Chance0 ( + 0 )
Védelem
-
HP640 ( + 109 )
-
HP regeneráció6.5 ( + 0.85 )
-
Páncél31 ( + 4.3 )
-
Mágia ellenállás32 ( + 2.05 )
Más
-
mana375 ( + 25 )
-
Mana regeneráció8 ( + 0.8 )
-
Mozgási sebesség345
DIANA varázslatok
-
Holdezüst penge
Minden harmadik csapás további varázssebzést is okoz az ellenfélnek. Diana varázslatainak elsütése a következő 3 támadása során növeli a támadási sebességét.
-
Félhold csapás
- Költség: 50 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 900
Diana ívesen kilő egy holdenergiával rendelkező lövedéket, amely varázssebzést okoz.<br><br>A Holdfénnyel eltalált érintett ellenfelek 3 másodpercre láthatóvá válnak, ha nem voltak láthatatlanok.
Diana holdenergiát bocsát ki, amivel {{ totaldamage }} varázssebzést okoz, és {{ moonlightduration }} másodpercre Holdfénnyel jelöli meg a célpontot. A Holdfény felfedi a nem lopakodó ellenfeleket.
-
Sápadt zuhatag
- Költség: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 800
Diana három keringő gömböt idéz meg. Ha ezek hozzáérnek egy ellenfélhez, felrobbannak, és sebzést okoznak egy adott területen. Dianát ekkor rövid időre egy pajzs veszi körül, amely elnyeli az őt érő sebzést. A pajzs megerősödik, ha a harmadik gömb is felrobban.
Diana három keringő gömböt idéz meg {{ shieldduration }} másodpercre, amelyek ellenfélhez érve felrobbannak, {{ totaldamage }} varázssebzést okoznak (legfeljebb {{ totalmaxdamage }} sebzést).Diana egy {{ shieldvalue }} erejű pajzsot is kap erre az időtartamra. Az utolsó gömb felrobbanásakor további {{ shieldvalue }} pajzsot kap, és frissíti annak időtartamát.
-
Holdugrás
- Költség: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 825
Diana a bosszúálló hold élő megtestesítőjévé válva nekiront egy ellenfélnek, és varázssebzést okoz neki.<br><br>A Holdugrásnak nincs töltési ideje, ha Diana egy Holdfénnyel megjelölt ellenségre ront rá. Az összes többi ellenfélről lekerül a Holdfény gyengítő hatása, függetlenül attól, hogy ki volt a Holdugrás célpontja.
Diana a bosszúálló hold élő megtestesítőjévé válva nekiront egy ellenfélnek, és {{ totaldamage }} varázssebzést okoz. Ha a célpont a Holdfény hatása alatt áll, a képesség töltési ideje azonnal nullázódik.
-
Holdfátyol
- Költség: 100 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 475
Diana felfed és odavonz minden közeli ellenfelet, majd lelassítja őket.<br><br>Ha Diana magához húz egy vagy több ellenséges hőst, kis idő elteltével rázúdul a holdfény, és területi varázssebzést okoz maga körül, ami nő az elsőt követő minden célpont behúzása után.
Diana magához húzza, valamint {{ slowduration }} másodpercre [{{ slowtooltip }}]%-kal lelassítja és felfedi a közeli ellenfeleket.Ha Diana legalább egy ellenséges hőst eltalál, megidézi a hold erejét, és {{ rexplosiondamage }} varázssebzést plusz {{ rmultihitamplification }} sebzést okoz az elsőt követő minden behúzott hős után (legfeljebb további {{ maxdamage }} sebzés).
DIANA COUNTER/TIPP
Diana Ally tippek
- A Félhold csapás alkalmazása kritikus fontosságú, de ne ijedj meg, ha elrontod! A töltési idő rövid, és kevés manába kerül.
- Fontold meg, mikor használod a Holdugrást Holdfény nélkül, illetve hogy mikor vársz újabb Félhold csapásra.
- A Holdfátyol és a Holdugrás segítségével rajta maradsz a célponton, a Holdezüst penge aktiválásával pedig extra sebzést vihetsz be.
- • Erős ellenállás:
Diana Ellenséges tippek
- Térj ki a Félhold csapás elől, illetve menj biztonságos helyre, ha a Holdfény hatása alatt állsz!
- A Sápadt zuhatag gömbjei csak néhány másodpercig élnek. Kerüld el Dianát, és akkor támadj neki, amikor a pajzsa már eloszlott!
- Diana nagyon agresszívan tud játszani, ha a Holdfényugrást Holdfény nélkül használja, de megbüntetheted azzal, hogy lelassítod vagy elkábítod, amikor nem tud visszaállni a pozíciójába.
DIANA Épít
DIANA SZÖVEGEK
DIANA MEGERŐSÍTETT RUN
Uralom
Boszorkányság
DIANA ABILITY RENDEZÉS
1 | 3 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
2 | 4 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
5 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
DIANA ITEMS
Starting Items
First Back
Alternative Early Items
Go to items
SOLO AP THREAT BUILD (currently weakest)
Alternate Options
Fun Experimental Build
DIANA SZÖVEGEK
DIANA MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Ihlet
DIANA ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
DIANA ITEMS
STARTING ITEMS
FIRST RECALL
CORE ITEMS
HELPFUL
SITUATIONAL ITEMS
Example STANDARD BUILD
VS HEAVY AD
VS HEAVY AP/CC
VS HARD HEALING
DIANA SZÖVEGEK
DIANA MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Uralom
DIANA ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |