ZAC สถิติ
โจมตี
-
ความเสียหายจากการโจมตี60 ( + 3.4 )
-
ความเร็วในการโจมตีNaN ( +0%)
-
ช่วงการโจมตี175
-
Critical Hit Chance0 ( + 0 )
ป้องกัน
-
เอชพี685 ( + 109 )
-
HP Regeneration8 ( + 0.5 )
-
เกราะ33 ( + 4.7 )
-
ความต้านทานเวทมนตร์32 ( + 2.05 )
อื่น ๆ
-
มานะ0 ( + 0 )
-
การฟื้นฟูมานะ0 ( + 0 )
-
ย้ายความเร็ว340
ZAC คาถา
-
Cell Division
ทุกครั้งที่ Zac ใช้สกิลโดนศัตรู เขาจะมีชิ้นส่วนของร่างกายกระเด็นออกมา ซึ่งเขาสามารถเก็บกลับมาเพื่อช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตได้ เมื่อ Zac ได้รับความเสียหายที่สามารถทำให้เขาถึงตายได้ เขาจะแยกตัวออกเป็น Bloblet 4 ร่าง ซึ่งพวกมันสามารถมารวมตัวกันใหม่ได้ ถ้าหากมี Bloblet ตัวใดตัวหนึ่งเหลือรอดอยู่ได้ Zac จะฟื้นคืนชีพกลับมาใหม่ด้วยพลังชีวิตที่ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของ Bloblet ที่เหลือรอดอยู่ Bloblet แต่ละร่างนั้นจะมีพลังชีวิตเพียงส่วนหนึ่งของ Zac รวมถึงค่าเกราะกับค่าต้านทานเวทด้วย ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 5 นาที
-
Stretching Strikes
- ค่าใช้จ่าย: ใช้ 8% ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ ({{ healthcosttooltip }} หน่วย)
- พิสัย: 800
Zac เหยียดแขนออกมาจับศัตรู การโจมตีศัตรูยูนิตต่างกันทำให้เขาขว้างเป้าหมายทั้ง 2 เข้าหากัน
Zac ยืดแขนของเขาออกไปและยึดเกาะศัตรูตัวแรกที่โดนเพื่อสร้างความเสียหายเวท {{ damagetooltip }} หน่วย และสโลว์พวกเขาเล็กน้อย การโจมตีครั้งถัดไปของ Zac จะเพิ่มระยะการโจมตีและสร้างความเสียหายในจำนวนที่เท่ากันและสโลว์เป้าหมายด้วย หาก Zac โจมตีศัตรูที่แตกต่างกันด้วยการโจมตี เขาจะกระแทกศัตรูให้ลอยขึ้น โดยดึงศัตรูทั้งสองเข้าหากัน หากพวกเขากระทบกัน พวกเขาและศัตรูที่อยู่รอบ ๆ จะได้รับความเสียหายเวท {{ damagetooltip }} หน่วย และจะถูกสโลว์ชั่วขณะ
-
Unstable Matter
- ค่าใช้จ่าย: ใช้ 4% ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ ({{ tooltiphealthcost }} หน่วย)
- พิสัย: 350
Zac ระเบิดตัวเองใส่ศัตรูรอบตัว สร้างความเสียหายเวทเป็นสัดส่วนพลังชีวิตของพวกเขา
Zac ระเบิดร่างกายของเขา สร้างความเสียหายเวท {{ basedamage }} หน่วย + {{ displaypercentdamage }} จากพลังชีวิตสูงสุดให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวการเก็บชิ้นส่วน Goo จะลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ลง 1 วินาที
-
Elastic Slingshot
- ค่าใช้จ่าย: ใช้ 4% ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ ({{ healthcosttooltip }} หน่วย)
- พิสัย: 300
Zac ยืดแขนของเขาลงไปกับพื้นและยืดหลังขึ้น จากนั้นเขาจะยิงตัวเองพุ่งไปด้านหน้า
เริ่มชาร์จ:
Zac ดึงตนเองให้ตึง แล้วชาร์จเตรียมพุ่งเป็นเวลา 0.9/1/1.1/1.2/1.3 วินาทีปล่อย: Zac พุ่งตัวออกไปและกระแทกศัตรูให้ลอยขึ้นเป็นเวลา {{ maxstun }} วินาที (ขึ้นอยู่กับระยะเวลาชาร์จ) ตรงพื้นที่ที่เขาลงมา สร้างความเสียหายเวทให้กับพวกเขา {{ damage }} หน่วย Zac จะแยกชิ้นส่วน Goo ออกมาตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูที่โดน -
Let's Bounce
- ค่าใช้จ่าย: ไม่เสียอะไรเลย
- พิสัย: 300
Zac กระเด้ง 4 ครั้ง ทำให้ศัตรูที่โดนสกิลลอยขึ้นและสโลว์พวกเขา
ติดตัว:
ฮีลของ Cell Division จะเพิ่มขึ้นเป็น {{ passivehealingtotaltooltip }} หน่วย ต่อจำนวน Gooกดใช้: Zac กระเด้ง {{ bounces }} ครั้ง ศัตรูที่โดนการกระเด้งครั้งแรกจะถูกกระแทกออก และสร้างความเสียหายเวท {{ damageperbounce }} หน่วย การกระเด้งครั้งถัด ๆ ไปจะสร้างความเสียหายเวท {{ damagepersubsequentbounce }} หน่วย และสโลว์ [{{ slowamount*100 }}]% เป็นเวลา {{ slowduration }} วินาที Zac ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น {{ endingms*100 }}% ในช่วงเวลาสกิล และสามารถร่าย Unstable Matter ในขณะที่กระเด้งอยู่ได้
ZAC COUNTER/เคล็ดลับ
Zac เคล็ดลับ Ally
- การเก็บก้อนสสารที่แยกออกมาจากตัว มันเป็นเรื่องสำคัญมาก ๆ ที่จะช่วยยืดชีวิตของคุณ
- เมื่อ Cell Division พร้อมใช้งาน คุณควรเลือกตำแหน่งในการตายที่จะทำให้ทีมศัตรูเกิดความลำบากในการจัดการกับ Bloblet ของคุณ
- การชาร์จ Elastic Slingshot ในหมอก หรือจากจุดที่ศัตรูไม่เห็นคุณ จะทำให้ศัตรูมีเวลาในการตอบโต้น้อยมาก
- •แรงต่อต้าน:
Zac เคล็ดลับของศัตรู
- Zac จะฟื้นฟูพลังชีวิตได้จากการเก็บสสารที่แยกออกมาจากตัวเขา คุณสามารถทำลายมันได้ด้วยการเหยียบทิ้ง
- ตอน Zac ตาย ถ้าคุณจัดการทำลาย Bloblet ได้ทั้งหมด จะทำให้เขากลับคืนร่างไม่ได้
- การใช้สกิลทำให้ใบ้ สตัน กระแทกลอย และหยุดไว้กับที่ ในระหว่างที่ Zac กำลังชาร์จ Elastic Slingshot จะทำให้ขัดจังหวะเขาได้
ZAC สร้าง
ZAC สโลแกน SUMMONER
ZAC งานที่ต้องชดใช้
Resolve
Inspiration
ZAC ABILITY ORDER
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZAC รายการ
Starting Items
Core Items
Example of full build
Situational Items
ZAC สโลแกน SUMMONER
ZAC งานที่ต้องชดใช้
Resolve
Domination
ZAC ABILITY ORDER
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZAC รายการ
Starting Items
First Back (1.1k+ gold) Bami's OR Aegis, depending on Matchup)
Core
Boots
Situationals
Full Build Example
First Back
Core
Viable Mythics
Boots
Situationals
Full Build Example
ZAC สโลแกน SUMMONER
ZAC งานที่ต้องชดใช้
Resolve
Precision
ZAC ABILITY ORDER
1 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |