RAMMUS สถิติ
โจมตี
-
ความเสียหายจากการโจมตี56 ( + 3.5 )
-
ความเร็วในการโจมตีNaN ( +0%)
-
ช่วงการโจมตี125
-
Critical Hit Chance0 ( + 0 )
ป้องกัน
-
เอชพี634 ( + 94 )
-
HP Regeneration8 ( + 0.55 )
-
เกราะ36 ( + 5.5 )
-
ความต้านทานเวทมนตร์32 ( + 2.05 )
อื่น ๆ
-
มานะ310 ( + 33 )
-
การฟื้นฟูมานะ7.84 ( + 0.5 )
-
ย้ายความเร็ว335
RAMMUS คาถา
-
Spiked Shell
การโจมตีปกติของ Rammus จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท โดยความแรงจะขึ้นอยู่กับเกราะของเขา
-
Powerball
- ค่าใช้จ่าย: 60 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 300
Rammus กลิ้งเป็นลูกบอล เร่งความเร็วเข้าไปหาศัตรู สร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูที่ถูกชน
Rammus ม้วนตัวเป็นลูกบอล ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ {{ minimummovespeed }} เพิ่มขึ้นถึง {{ maximummovespeed }} ภายในเวลา 6 วินาที Rammus จะหยุดเมื่อชนกับศัตรู สร้างความเสียหายเวท {{ powerballdamage }} หน่วย กระแทกศัตรูออกไป และสโลว์ศัตรูใกล้เคียง 40/50/60/70/80% เป็นเวลา 1 วินาทีกดใช้ซ้ำ: หยุดสกิลนี้ทันที
-
Defensive Ball Curl
- ค่าใช้จ่าย: 40 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 300
Rammus ปรับเข้าสู่รูปแบบป้องกัน เพิ่มเกราะและต้านทานเวทอย่างมาก เพิ่มความเสียหายของ Spiked Shells พร้อมกับสะท้อนความเสียหายกลับไปสู่ผู้ที่มาโจมตีเขา แต่เขาจะได้รับผลสโลว์ในช่วงเวลานี้ด้วย
Rammus เข้าสู่รูปแบบป้องกัน ได้รับเกราะ {{ bonusarmorcalc }} หน่วย ต้านทานเวท {{ bonusmrcalc }} หน่วย และสโลว์ตัวเขาเอง 30% เป็นเวลา 6 วินาที ขณะใช้งาน ความเสียหายของ Spiked Shell เพิ่มขึ้นเป็น {{ passivedamageampcalc }}% และยังทำความเสียหายให้กับศัตรูที่โจมตี Rammus อีกด้วยการโจมตีของ Rammus จะเพิ่มระยะเวลาขึ้น {{ bonusdurationperauto }} วินาที (สูงสุด:
{{ maxbonusduration }} วินาที)กดใช้ซ้ำ: หยุดสกิลนี้ทันที -
Frenzying Taunt
- ค่าใช้จ่าย: 50 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 325
Rammus ยั่วยุแชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้าม หรือสัตว์ป่าให้เข้ามาต่อสู้อย่างดุเดือดกับเขา และ Rammus จะได้รับโบนัสความเร็วโจมตีชั่วขณะหนึ่ง แต่เขาสามารถเพิ่มระยะเวลาของโบนัสนี้ได้ด้วยการใช้สกิลอื่น ๆ ของเขา
Rammus ยั่วยุแชมเปี้ยนศัตรูหรือสัตว์ป่าเป็นเวลา 1.2/1.4/1.6/1.8/2 วินาทีและได้รับความเร็วโจมตีเพิ่ม 20/25/30/35/40% เป็นเวลา 1.2/1.4/1.6/1.8/2 วินาที
-
Soaring Slam
- ค่าใช้จ่าย: 100 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 25000
Rammus กระโดดขึ้นไปในอากาศและกระแทกตัวลงมาในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรู หากร่ายในขณะที่ Rammus อยู่ในร่างของ Powerball ตัว Rammus จะกระแทกศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ กับจุดศูนย์กลางให้ลอยขึ้นเช่นกัน
Rammus กระโดดขึ้นไปบนอากาศและกระแทกตัวลงมาในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท {{ initialdamagecalc }} หน่วยและสโลว์ศัตรู [{{ slowamount*100 }}]% เป็นเวลา {{ slowduration }} วินาที ศัตรูที่อยู่ตรงกลางจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับระยะการกระโดดของ Rammus (สูงสุด:
{{ tooltipmaxdamagecalc }} หน่วย) หากใช้ขณะใช้สกิล Powerball ศัตรูที่อยู่ตรงกลางจะถูกกระแทกให้ลอยขึ้นเป็นเวลา {{ knockupduration }} วินาทีอีกด้วยจากนั้น Rammus จะสร้างคลื่นสั่นสะเทือน {{ numberofpulses }} ครั้งในพื้นที่นั้นเป็นเวลา {{ buffduration }} วินาที คลื่นแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายเวท {{ pulsedamagecalc }} หน่วย และสโลว์ศัตรูเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ทุกครั้ง (สูงสุด: [{{ maxslow }}]%)ระยะของสกิลนี้เพิ่มขึ้นตามความเร็วเคลื่อนที่ของ Rammus
RAMMUS COUNTER/เคล็ดลับ
Rammus เคล็ดลับ Ally
- สกิล Powerball สามารถใช้เพื่อหนีได้ดีเยี่ยม
- ควรใช้สกิล Puncturing Taunt กับแชมเปี้ยนศัตรู เมื่อเขาอยู่ในระยะของป้อมปราการฝ่ายเรา สามารถทำให้ป้อมโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูได้อย่างง่ายดาย
- สกิล Tremors และ Defensive Ball Curl สามารถใช้เพื่อทำลายป้อมได้ ถ้าคุณอยู่ห่างจากการต่อสู้กับศัตรู มันเป็นสกิลที่จะใช้ในการทำลายสิ่งก่อสร้างได้ดีมาก
- •แรงต่อต้าน:
Rammus เคล็ดลับของศัตรู
- ควรสังเกตเวลาที่สกิล Defensive Ball Curl ของ Rammus หมดไปแล้ว เพราะในสภาพปกติแล้ว Rammus จะมีเกราะป้องกันน้อยกว่า Tanker คนอื่น ๆ
- ผู้เล่น Rammus ส่วนใหญ่ จะเน้นออกไอเทมที่ช่วยเพิ่มเกราะ ดังนั้น ควรปล่อยให้เป็นหน้าที่ของนักเวทในการกำจัด Rammus ในขณะที่เขาไม่ได้อยู่ในสภาพ Defensive Ball Curl
RAMMUS สร้าง
RAMMUS สโลแกน SUMMONER
RAMMUS งานที่ต้องชดใช้
Resolve
Domination
RAMMUS ABILITY ORDER
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 10 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
3 | 8 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RAMMUS รายการ
Start Items
Jungle Start Items
First Back items #1
First Back Items #2
Immortal Rammus Build
Immortal Build Version 2
Immortal Build Version 3
Immortal Build Version 4
Immortal Build Version 5
Immortal Build vs Heavy AP
RAMMUS สโลแกน SUMMONER
RAMMUS งานที่ต้องชดใช้
Resolve
Precision
RAMMUS ABILITY ORDER
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 13 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RAMMUS รายการ
START
FIRST BACK
NOW THIS!
CORE ITEMS
CHOOSE ONE
THEN FINISH
CHOOSE ONE
CONSUMABLE
FINAL BUILD / RAMMUS
RAMMUS สโลแกน SUMMONER
RAMMUS งานที่ต้องชดใช้
Resolve
Domination
RAMMUS ABILITY ORDER
2 | 4 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 10 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |