RUMBLE ESTATÍSTICAS
Attack
- Dano de ataque64 ( + 3.2 )
- Velocidade de ataque0.644 ( +0%)
- intervalo de ataque125
- Crítica Hit Chance0 ( + 0 )
Defesa
- HP655 ( + 105 )
- HP Regeneration7 ( + 0.6 )
- Armadura36 ( + 4.7 )
- resistência mágica28 ( + 1.55 )
Outro
- Mana150 ( + 0 )
- Mana Regenration0 ( + 0 )
- Velocidade de movimento345
RUMBLE SOLETRAR
-
Titã do Ferro-Velho
Cada habilidade que Rumble conjura lhe concede Aquecimento. Ao chegar em 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Ao chegar a 100% de Aquecimento, ele começa a superaquecer, recebendo Velocidade de Ataque adicional e dano adicional em seus ataques básicos, mas fica incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos.
-
Cospe-Fogo
- Custo: 0
- Faixa: 600
Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo.
-
Escudo de Sucata
- Custo: 0
- Faixa: 20
Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a resistência do escudo e a velocidade adicional aumentam.
-
Arpão Elétrico
- Custo: 0
- Faixa: 850
Rumble lança um arpão, eletrocutando o alvo com Dano Mágico, causando Lentidão e reduzindo a Resistência Mágica dele. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de Lentidão aumentarão dentro da Zona de Perigo.
-
O Equalizador
- Custo: 0
- Faixa: 1750
Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos.
RUMBLE COUNTER/DICAS
Rumble Ally Tips
- Tente se adaptar para ficar na Zona de Perigo e maximizar sua eficácia. É fácil superaquecer se você alternar rapidamente suas habilidades.
- Tente manter seus inimigos no alcance de seu Cospe-Fogo. Isto pode causar muito dano ao longo do tempo.
- Se você está vencendo uma luta, pode usar seu Ultimate para proteger um caminho de fuga.
- • Forte contra:
Rumble Enemy Tips
- Muita atenção na barra de Aquecimento de Rumble. Caso o veja Superaquecer, corra para o abate enquanto suas habilidades estiverem desativadas.
- O Ultimate de Rumble pode causar muito dano se você ficar dentro da área de ação. Quando ver os mísseis caindo, corra o mais rapidamente possível.
- Rumble praticamente só causa Dano Mágico. Construa Resistência Mágica para proteger-se contra ele.
RUMBLE Construir
RUMBLE SUMMONER SPELLS


RUMBLE REFORGED RUNES
Feitiçaria



Dominação
RUMBLE ABILITY ORDER
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
RUMBLE UNID
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - DAMAGE
SITUATIONAL - SURVIVABILITY
LATE GAME ALTERNATIVE
RUMBLE SUMMONER SPELLS

RUMBLE REFORGED RUNES
Feitiçaria
Determinação
RUMBLE ABILITY ORDER
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
RUMBLE UNID
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - DAMAGE
SITUATIONAL - SURVIVABILITY
RUMBLE SKINS






