제드 통계
공격
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공격 데미지63 ( + 3.4 )
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공격 속도NaN ( +0%)
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공격 범위125
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치명적인 기회0 ( + 0 )
국방
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HP654 ( + 99 )
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HP 재생성7 ( + 0.65 )
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방어구32 ( + 4.7 )
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마법 저항32 ( + 2.05 )
기타
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마나200 ( + 0 )
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마나 재교육50 ( + 0 )
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이동 속도345
제드 스펠
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약자 멸시
제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
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예리한 표창
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 75/70/65/60/55
- 범위 : 900
제드와 그림자가 표창을 던집니다.<br><br>각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.
제드와 그림자가 표창을 던져, 각각 처음 맞는 적에게 {{ totaldamage }}의 물리 피해를 입히고 이후 추가로 맞히는 적에게는 각각 {{ passthroughdamage }}의 물리 피해를 입힙니다.
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살아있는 그림자
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 40/35/30/25/20
- 범위 : 650
<font color='#FF9900'>기본 지속 효과: </font>제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다.<br><br><font color='#FF9900'>사용 시:</font> 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격할 때마다 제드가 30/35/40/45/50의 기력을 얻습니다.
사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 5초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 재사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다. -
그림자 베기
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 50
- 범위 : 290
제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다.
제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 {{ totaldamage }}의 물리 피해를 입힙니다.제드가 이 스킬로 적 챔피언을 하나 맞힐 때마다 살아있는 그림자의 재사용 대기시간이 {{ shadowhitcdr }}초씩 감소합니다.그림자의 스킬에 맞은 적은 {{ slowduration }}초 동안 {{ movespeedmod*-100 }}% 둔화됩니다. 그림자 베기로 동일한 대상을 여러 번 맞힐 경우, 추가 피해는 입히지 않지만 {{ movespeedmodbonus*-100 }}%의 둔화 효과가 적용됩니다.
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죽음의 표식
- 비용 : 소모값 없음
- 범위 : 625
제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부를 입힙니다.
제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. {{ rdeathmarkduration }}초가 지나면 표식이 발동되며 {{ rcalculateddamage }}의 물리 피해를 입히고 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 {{ rdamageamp*100 }}%에 해당하는 피해를 추가로 입힙니다.돌진 시 {{ rshadowdurationdisplayed }}초 동안 유지되는 그림자가 남습니다. 이 스킬을 재사용하면 제드가 이 그림자와 위치를 바꿉니다.
제드 COUNTER/팁
제드 동맹 팁
- 궁극기를 쓸 때까지 기력과 스킬 재사용 대기시간을 최대한 아껴두면 죽음의 표식으로 줄 수 있는 피해량이 극대화됩니다.
- 살아있는 그림자를 빠르게 두 번 쓰면 바로 그림자와 위치를 바꿀 수 있어, 빠른 도주가 가능합니다.
- 죽음의 표식을 시전하기 전에 살아있는 그림자를 사용하면 전투에서 안전하게 빠져나갈 수 있습니다.
- • 강 대한 반대 :
제드 적 팁
- 제드는 공격력 아이템을 구입할 때 추가 효과가 생기기 때문에, 상대할 때는 방어력 아이템을 갖추는 쪽이 효율적입니다.
- 제드는 살아있는 그림자로 피해, 둔화, 기동력이 좌우되기 때문에 이 스킬을 사용한 후에는 가장 취약해집니다.
- 제드의 그림자 베기 스킬은 그림자가 쓰는 스킬에 맞았을 때만 둔화에 걸립니다.
제드 짓다
제드 여름 스펠
제드 수정 된 실행
영감
마법
제드 어빌리티 순서
1 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
제드 품목
Jungle
Against HARD Poke (Malphite)
Most Common Starting Items
Against Poke (Ziggs, Xerath)
First Back
NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)
Eclipse Crit Zed
Duskblade Crit Zed
Ingenious Hunter Zed
Caster Zed
Goredrinker Zed
Items to Consider
Crit Zed
Caster Zed/Goredrinker Zed
NEW SEASON 12 BUILD (Eclipse/Duskblade)
Eclipse Crit Zed
Duskblade Crit Zed
Ingenious Hunter Zed
Duskblade/Eclipse Caster Zed
Bruiser Zed
Goredrinker Zed
제드 여름 스펠
제드 수정 된 실행
영감
마법
제드 어빌리티 순서
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
제드 품목
VS Bruisers/Tanks
VS Squishies
BUILD #1 (READ NOTES)
STARTING ITEMS
CORE ITEMS
BOOTS
FULL BUILD (check notes)
SITUATIONAL ITEMS
STARTING ITEMS
RUSH
BUILD #1
BUILD #2
제드 여름 스펠
제드 수정 된 실행
지배
마법
제드 어빌리티 순서
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |