자야 통계
공격
- 공격 데미지60 ( + 3.5 )
- 공격 속도0.625 ( +0%)
- 공격 범위525
- 치명적인 기회0 ( + 0 )
국방
- HP660 ( + 102 )
- HP 재생성3.25 ( + 0.75 )
- 방어구25 ( + 4.2 )
- 마법 저항30 ( + 1.3 )
기타
- 마나340 ( + 40 )
- 마나 재교육8.25 ( + 0.75 )
- 이동 속도330
자야 스펠
-
관통상
스킬 사용 후 다음 기본 공격이 경로에 있는 적을 모두 관통하고 <font color='#C200E1'>깃털</font>을 남깁니다.
-
깃털 연타
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 50
- 범위 : 400
자야가 일렬로 두 개의 깃털을 던집니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
자야가 연타 공격을 가해 {{ totaldamage }}의 물리 피해를 입히고 깃털 두 개를 남깁니다. 두 번째 대상부터는 단검 하나당 {{ multihitdamage }}의 피해를 입힙니다.
-
죽음의 깃
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 60/55/50/45/40
- 범위 : 1000
자야가 깃털 칼날 폭풍을 일으켜 기본 공격의 피해량과 공격 속도가 상승합니다. 적 챔피언을 공격하면 이동 속도도 증가합니다.
자야가 4초 동안 칼날 폭풍을 일으켜 공격 속도가 35/40/45/50/55% 상승하고 기본 공격 시 두 번째 칼날을 날려 20%의 피해를 입힙니다.두 번째 칼날이 챔피언에게 적중하면 1.5초 동안 자야의 이동 속도가 30% 상승합니다.라칸이 근처에 있으면 함께 이 스킬의 효과를 받습니다. 단 자야가 대상을 공격해야 라칸의 이동 속도가 상승합니다.
-
깃부르미
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 30
- 범위 : 2000
모든 깃털을 자신에게로 불러들여 경로에 있는 적에게 피해를 입히고 속박시킵니다.
자야가 모든 깃털을 불러들여 각 깃털로 {{ featherdamage }}의 물리 피해를 입힙니다. 적이 {{ featherthreshold }}개 이상의 깃털에 맞으면 {{ rootduration }}초 동안 속박됩니다.
-
저항의 비상
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 100
- 범위 : 450
자야가 공중으로 도약해 잠시 동안 대상으로 지정할 수 없게 되고, 잠시 후 원뿔 모양으로 깃털을 발사합니다. 깃털은 마지막에 땅에 떨어지며 나중에 다시 불러들일 수 있습니다.
자야가 공중으로 도약해 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 유체화 상태가 된 후 원뿔 모양으로 공격을 가해 {{ damage }}의 물리 피해를 입히고 일렬로 깃털을 남깁니다.
자야 COUNTER/팁
자야 동맹 팁
- 자야는 기본 공격 및 스킬 사용 시 바닥에 깃털을 남깁니다. 깃털은 나중에 다시 불러들여 광역 피해를 입히고 적을 속박시킬 수 있습니다.
- 저항의 비상을 사용하면 거의 모든 스킬을 피할 수 있고 깃털도 다량 남길 수 있습니다. 궁극기의 공격적인 면과 수비적인 면을 모두 활용해 보세요.
- • 강 대한 반대 :
자야 적 팁
- 자야가 깃부르미를 사용했을 때 깃털을 세 개 이상 맞으면 속박됩니다.
- 같은 장소에서 전투를 지속하면 자야가 깃털을 많이 떨어트리게 되니 꾸준히 이동하면서 싸우세요.
- 자야를 노릴 때는 만반의 준비를 갖춰야 합니다. 저항의 비상을 사용하면 대상으로 지정할 수 없게 되기 때문에, 순식간에 전세가 뒤집힐 수 있죠.
자야 짓다
자야 여름 스펠
자야 수정 된 실행
정밀




지배


자야 어빌리티 순서
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자야 품목
Longsword (notes)
Doran' Blade (notes)
Farming Starter
Crit early Buy
Lethality early buy
Boots
Wards Until lvl 8
Wards after lvl 9
Situational trinket
Crit DPS (notes)
Assassin/Lethality
"Burst" Crit Build (notes)
Alternative Crit Build (notes)
Sustain/Survivability
Range and Kiting
Enhancing Damage
Lethality
Burst Build
This has been hanging around
DPS Build
vs Tanks
vs Burst
vs Omnivamp/Healing/Lifesteal
vs Long Range Teams
Blue Xayah (4fun)
Autopilot Build
You have too low attack speed for comfort
Survivability
vs healing & shields
Fat damage/Tank Shredder
0 Cooldown (4fun)
Stacking Lethality (4fun)
자야 여름 스펠
자야 수정 된 실행
정밀




영감


자야 어빌리티 순서
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자야 품목
Starting Items
Starting items #2
First Back
Core items
Full build example
Other viable items
자야 여름 스펠
자야 수정 된 실행
정밀




지배

자야 어빌리티 순서
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자야 품목
STARTING ITEMS #1
STARTING ITEMS #2
STARTING ITEMS #3
STARTING ITEMS #4
First buy# 1
First buy# 2
OPTIONAL PURCHASES
use this sentry from level 9
core items #1
core items #2
Mobility
Survive blast damage
Antitanks
duels
reanimation
survive magic damage
Life stealing
remove debuffs
anti-armor
sudden damage
reduces cooldowns
critical amplification
harassment
attack speed
anti-healing
sudden damage
Chase
anti-armor
skill upgrade
spell shield
anti-shield
자야 SKINS








