다리우스 통계
공격
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공격 데미지64 ( + 5 )
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공격 속도NaN ( +0%)
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공격 범위175
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치명적인 기회0 ( + 0 )
국방
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HP652 ( + 114 )
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HP 재생성10 ( + 0.95 )
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방어구39 ( + 5.2 )
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마법 저항32 ( + 2.05 )
기타
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마나263 ( + 57.5 )
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마나 재교육6.6 ( + 0.35 )
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이동 속도340
다리우스 스펠
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과다출혈
다리우스의 기본 공격과 스킬 공격은 적에게 출혈을 일으켜 5초 동안 물리 피해를 입힙니다. 최대 5회까지 중첩됩니다. 최대 중첩 시 다리우스가 분노하며 공격력이 크게 증가합니다.
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학살
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 30/35/40/45/50
- 범위 : 1
다리우스가 도끼를 큰 원의 형태로 휘두릅니다. 도끼날에 맞은 적들은 도끼자루에 맞은 적들보다 더 큰 피해를 입습니다. 다리우스는 도끼날에 맞은 적 챔피언과 대형 몬스터의 수에 비례하여 체력이 회복됩니다.
다리우스가 도끼를 들어 올린 후 주위로 휘둘러 도끼날로는 {{ bladedamage }}의 물리 피해, 도끼 자루로는 {{ handledamage }}의 피해를 입힙니다. 도끼 자루에 맞은 적은 과다출혈이 중첩되지 않습니다.다리우스는 도끼날로 맞힌 적 챔피언과 대형 정글 몬스터 하나당 잃은 체력의 13%를 회복합니다. 최대 39%까지 회복됩니다.
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마비의 일격
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 40
- 범위 : 300
다리우스의 다음 공격은 적의 대동맥을 가격합니다. 적들이 출혈을 일으키면서 이동 속도가 감소합니다.
다리우스의 다음 기본 공격은 {{ empoweredattackdamage }}의 물리 피해를 입히고, 1초 동안 90% 둔화시킵니다.이 스킬로 대상을 처치하면 소모한 마나를 되돌려받고, 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
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포획
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 70/60/50/40/30
- 범위 : 535
다리우스가 도끼날을 날카롭게 세워, 물리 피해를 가할 때 대상의 방어력 중 일정 비율을 무시합니다. 스킬을 사용하면 다리우스가 도끼의 갈고리 부분으로 적들을 휘감아 자기 쪽으로 끌어당깁니다.
기본 지속 효과: 다리우스의 방어구 관통력이 15/20/25/30/35% 상승합니다.
사용 시: 다리우스가 도끼를 걸어 끌어당기고 공중으로 띄워 올린 후 1초 동안 40% 둔화시킵니다. -
녹서스의 단두대
- 비용 : {{ abilityresourcename }} 100/100/0
- 범위 : 460
다리우스가 적 챔피언에게 뛰어올라 치명적 타격을 가해 고정 피해를 입힙니다. 대상에 중첩된 과다출혈에 비례하여 피해량이 증가합니다. 녹서스의 단두대로 적을 처치하는 경우, 잠시 동안 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
다리우스가 적에게 뛰어올라 치명적 타격을 가하여 {{ damage }}의 고정 피해를 입힙니다. 대상의 과다출혈 중첩 하나당 {{ rdamagepercentperhemostack*100 }}%의 피해를 추가로 입힙니다. 최대 {{ maximumdamage }}의 피해가 적용됩니다.이 스킬로 대상을 처치할 경우, 다리우스가 {{ rrecastduration }}초 안에 이 스킬을 재사용할 수 있습니다. 스킬 레벨이 3이 되면 이 스킬을 사용할 때 마나가 소모되지 않으며 챔피언을 처치하면 재사용 대기시간이 완전히 초기화됩니다.
다리우스 COUNTER/팁
다리우스 동맹 팁
- 학살은 강력한 견제기입니다. 사거리 끝에서 적을 가격하면 효과가 극대화됩니다.
- 녹서스의 단두대를 사용하기 전에 공격을 많이 적중시킬수록 더 큰 피해를 입힙니다. 녹서스의 힘 효과를 활용하여 피해량을 극대화하세요.
- 다리우스는 생존력을 강화할 때 큰 혜택을 볼 수 있습니다. 교전을 오래 끌수록 위력도 커집니다.
- • 강 대한 반대 :
다리우스 적 팁
- 다리우스는 포획 스킬이 재사용 대기에 들어가고 나면 견제 공격에 취약해집니다.
- 다리우스는 교전 시 탈출기가 별로 없습니다. 유리한 상황일 때는 강하게 압박하세요.
다리우스 짓다
다리우스 여름 스펠
다리우스 수정 된 실행
정밀
결의
다리우스 어빌리티 순서
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
다리우스 품목
Start vs. Melee
Start vs. Ranged
First Back
Usual Core
Option vs 2+ Tanks
Example vs Heavy AD
Example vs Heavy AP
Example vs 2+ Tanks
Strong 1v1, Sidelane Build
다리우스 여름 스펠
다리우스 수정 된 실행
정밀
결의
다리우스 어빌리티 순서
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3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
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다리우스 품목
THE OPENER (I'm a wimp)
THE OPENER (I have balls)
NIKE MERCURIAL FOR SOCCER, errrrrr I mean VS HEAVY CC TEAM
AIRMAX 200 (VS HEAVY AD)
THE AIR JORDAN FOR RUNNING IT DOWN, wait that's mobis
THE NIKE AIR FOR INTING
THE DYNAMIC DUO STANDARD #1
THE DYNAMIC DUO STANDARD #2 (VS HEAVY AP TEAM)
EXAMPLE OF VS FULL AD TEAM
EXAMPLE VS FULL AP TEAM
FOR TARGET INTING (dont do it)
Balanced #1
Balanced #2
다리우스 여름 스펠
다리우스 수정 된 실행
정밀
결의
다리우스 어빌리티 순서
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