Marksman
SIVIR STAT
Támadás
- Támadási kár60 ( + 2.5 )
- Támadási sebesség0.625 ( +0%)
- Támadási távolság500
- Kritikus Hit Chance0 ( + 0 )
Védelem
- HP600 ( + 104 )
- HP regeneráció3.25 ( + 0.55 )
- Páncél30 ( + 4.45 )
- Mágia ellenállás30 ( + 1.3 )
Más
- mana340 ( + 45 )
- Mana regeneráció6 ( + 0.8 )
- Mozgási sebesség335
SIVIR varázslatok
-
Fürgeláb
Sivir mozgási sebessége rövid időre megnő, amikor megtámad egy ellenséges hőst.
-
Bumerángpenge
- Költség: 55/60/65/70/75
- Hatótávolság: 1200
Sivir bumerángként eldobott pengéje sebzést okoz oda- és visszafelé is.
-
Pattanó csillag
- Költség: 60
- Hatótávolság: 20
Sivir következő néhány alaptámadásának megnő a támadási sebessége, és továbbpattan a közelben tartózkodó ellenfelekre, de továbbpattanáskor már kisebb sebzést okoz.
-
Varázspajzs
- Költség: 0
- Hatótávolság: 20
Egy mágikus pajzsot hoz létre, amely felfog egy Sivirre irányuló ellenséges képességet. Varázslat blokkolásakor életerőt kap, és rövid időre megnő a mozgási sebessége.
-
Vadászaton
- Költség: 100
- Hatótávolság: 1000
Sivir csatába vezeti a szövetségeseit, amivel egy időre megnöveli a mozgási sebességüket. Emellett Sivir támadásai csökkentik a varázslatai töltési idejét.
SIVIR COUNTER/TIPP
Sivir Ally tippek
- Sivir Bumerángpengéje a maximális hatótávolság elérése után visszatér hozzá, így egy helyzetváltoztatással olyan ellenségeket is eltalálhatsz, akik egyébként elkerülnék a találatot.
- A Pattanó csillag az aktiválásakor visszaállítja Sivir alaptámadásának időzítőjét, ezért ha közvetlenül a normál alaptámadás indítása után aktiválod, maximális sebzési hatást érhetsz el.
- A Varázspajzsot tartogasd a bénító hatások, például a kábítás és a földbe gyökereztetés elleni védekezésül.
- • Erős ellenállás:
Sivir Ellenséges tippek
- A Bumerángpenge használata sok manába kerül, így ha sikeresen kitérsz előle, az visszaveti Sivirt. Ha egyszer eltalál, térj ki az útjából, amikor visszafelé tart!
- Sivir erős az előrenyomulásban, így ha túl hosszú ideig hagyjátok őrizetlenül, általában lerombolja a tornyaitokat az adott ösvényen.
- Amikor az ösvényen Sivir ellen játszol, egy színlelt kezdeményezéssel majd visszavonulással megtévesztheted az időzítését a Varázspajzs bevetését illetően.
SIVIR Épít
SIVIR SZÖVEGEK


SIVIR MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás




Ihlet
SIVIR ABILITY RENDEZÉS
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SIVIR ITEMS
START
CORE
LIFESTEAL
SITUATIONAL
SIVIR SZÖVEGEK


SIVIR MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás




Boszorkányság


SIVIR ABILITY RENDEZÉS
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
SIVIR ITEMS
START
CORE
DAMAGE
DEFENSE
SIVIR SKINS



















SIVIR TAN
Sivir egy hírhedt kincsvadász és zsoldosvezér, aki a shurimai sivatagban űzi a mesterségét. Drágakövekkel díszített pengéjéről legendák szólnak, és számtalan csatában aratott vele már győzelmet azok nevében, akik meg tudták fizetni a szolgálatait. A csillapíthatatlan becsvágyáról elhíresült Sivir nem ismer félelmet, és büszkén indul a Shurima veszedelmes sírjaiban rejtőző kincsek kiásására – természetesen bőkezű pénzjutalom fejében. Most, hogy Shurimában ismét ősi erők ébredeznek, Sivir két ellentétes választás között őrlődik.