Sivir a viadal úrnője

Marksman

SIVIR STAT

Támadás
  • Támadási kár
    63 ( + 3 )
  • Támadási sebesség
    NaN ( +0%)
  • Támadási távolság
    500
  • Kritikus Hit Chance
    0 ( + 0 )
Védelem
  • HP
    632 ( + 104 )
  • HP regeneráció
    3.25 ( + 0.55 )
  • Páncél
    26 ( + 4.45 )
  • Mágia ellenállás
    30 ( + 1.3 )
Más
  • mana
    325 ( + 50 )
  • Mana regeneráció
    8 ( + 0.9 )
  • Mozgási sebesség
    335

SIVIR varázslatok

  • Fürgeláb
    Fürgeláb

    Sivir mozgási sebessége rövid időre megnő, amikor megtámad egy ellenséges hőst.

  • Bumerángpenge
    Bumerángpenge
    • Költség: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 1200

    Sivir bumerángként eldobott pengéje sebzést okoz oda- és visszafelé is.

    Sivir elhajítja a pengéjét, amely {{ totaldamage }} fizikai sebzést okoz minden eltalált ellenfélnek, majd a visszatérése előtt másodszorra is sebzést okoz. A képesség minden nem hős típusú egység eltalálásával [{{ falloffratio*100 }}]%-kal kisebb sebzést okoz, a csökkenés [{{ falloffminimum*100 }}]%-ig tart.

  • Pattanó csillag
    Pattanó csillag
    • Költség: 75 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 20

    Sivir következő néhány alaptámadása továbbpattan a közelben tartózkodó ellenfelekre, de a másodlagos célpontoknak már kisebb sebzést okoz.

    Sivir következő {{ bounceattacks }} támadása továbbpattan a közeli ellenfelekre is, és az első célpontnak {{ firsttargetdamage }} fizikai sebzést, a továbbiaknak pedig {{ bouncedamage }} fizikai sebzést okoz.Ha a támadás kritikus csapást okoz az első áldozatnak, a továbbpattanó találatok is kritikus csapások lesznek.

  • Varázspajzs
    Varázspajzs
    • Költség: Nincs költsége
    • Hatótávolság: 20

    Egy mágikus pajzsot hoz létre, amely felfog egy Sivirre irányuló ellenséges képességet. Ha egy varázslatot sikerült hárítani, Sivir manát nyer vissza.

    Sivir egy mágikus pajzzsal veszi körül magát 1.5 másodpercig, amely elnyeli az első felé irányuló ellenséges képességet. Amikor a pajzs elhárít egy képességet, Sivir 110/120/130/140/150 manát nyer vissza.

  • Vadászaton
    Vadászaton
    • Költség: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 1000

    Sivir csatába vezeti a szövetségeseit, amivel egy időre megnöveli a mozgási sebességüket. Ezenkívül passzívan növeli Sivir támadási sebességét, amíg a Pattanó csillag aktív.

    Passzív: Sivir támadási sebessége {{ ricochetattackspeed*100 }}%-kal nagyobb, amíg a Pattanó csillag aktív.
    Aktív: Sivir {{ ultduration }} másodpercre fellelkesíti szövetségeseit, amivel a közelben lévő szövetségesek mozgási sebességét [{{ maxms }}]%-kal növeli, majd ez a hatás {{ maxmsduration }} másodperc alatt megszűnik.

SIVIR COUNTER/TIPP

Sivir Ally tippek

  • Sivir Bumerángpengéje a maximális hatótávolság elérése után visszatér hozzá, így egy helyzetváltoztatással olyan ellenségeket is eltalálhatsz, akik egyébként elkerülnék a találatot.
  • A Pattanó csillag az aktiválásakor visszaállítja Sivir alaptámadásának időzítőjét, ezért ha közvetlenül a normál alaptámadás indítása után aktiválod, maximális sebzési hatást érhetsz el.
  • A Varázspajzsot tartogasd a bénító hatások, például a kábítás és a földbe gyökereztetés elleni védekezésül.
  • • Erős ellenállás:

Sivir Ellenséges tippek

  • A Bumerángpenge használata sok manába kerül, így ha sikeresen kitérsz előle, az visszaveti Sivirt. Ha egyszer eltalál, térj ki az útjából, amikor visszafelé tart!
  • Sivir erős az előrenyomulásban, így ha túl hosszú ideig hagyjátok őrizetlenül, általában lerombolja a tornyaitokat az adott ösvényen.
  • Amikor az ösvényen Sivir ellen játszol, egy színlelt kezdeményezéssel majd visszavonulással megtévesztheted az időzítését a Varázspajzs bevetését illetően.

Hogyan lehet ellensúlyozni? Sivir ban ben:

SIVIR Épít

SIVIR SZÖVEGEK

SIVIR MEGERŐSÍTETT RUN

Precizitás

Halálos iram Lélekjelenlét Legenda: Vérvonal Kegyelemdöfés

Boszorkányság

Készülődő vihar Fürgeség

SIVIR ABILITY RENDEZÉS

Bumerángpenge 1 4 5 7 9
Pattanó csillag 3 8 10 12 13
Varázspajzs 2 14 15 17 18
Vadászaton 6 11 16

SIVIR ITEMS

Start

DPS CARRY

TEAMFIGHT CASTER

Muramana

EARLY DOMINANCE

AD CASTER

SIVIR SZÖVEGEK

SIVIR MEGERŐSÍTETT RUN

Uralom

Sötét szüret A vér íze Szemgolyógyűjtemény Könyörtelen vadász

Boszorkányság

Manaáramlás öve Transzcendencia

SIVIR ABILITY RENDEZÉS

Bumerángpenge 1 3 5 7 9
Pattanó csillag 4 14 15 17 18
Varázspajzs 2 8 10 12 13
Vadászaton 6 11 16

SIVIR ITEMS

START

FIRST BACK (1000 GOLD)

First item

Mythics

Boots

Fourth Item

Other situational items

Standard Full Build

Muramana

Example build against tanks

Muramana

SIVIR SZÖVEGEK

SIVIR MEGERŐSÍTETT RUN

Uralom

Sötét szüret A vér íze Szemgolyógyűjtemény

Boszorkányság

Manaáramlás öve Transzcendencia

SIVIR ABILITY RENDEZÉS

Bumerángpenge 1 4 5 7 9
Pattanó csillag 2 8 10 12 13
Varázspajzs 3 14 15 17 18
Vadászaton 6 11 16

SIVIR ITEMS

Starter

Mythic

Core

Situational

Full Build Example

Starter

Mythic

Core

Situational

Full build Example

Vs assassins

Vs Tanks

If Snowballing

Vs Ap/CC

SIVIR SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

SIVIR TAN

Sivir egy hírhedt kincsvadász és zsoldosvezér, aki a shurimai sivatagban űzi a mesterségét. Drágakövekkel díszített pengéjéről legendák szólnak, és számtalan csatában aratott vele már győzelmet azok nevében, akik meg tudták fizetni a szolgálatait. A csillapíthatatlan becsvágyáról elhíresült Sivir nem ismer félelmet, és büszkén indul a Shurima veszedelmes sírjaiban rejtőző kincsek kiásására – természetesen bőkezű pénzjutalom fejében. Most, hogy Shurimában ismét ősi erők ébredeznek, Sivir két ellentétes választás között őrlődik.