ORNN STAT
Támadás
-
Támadási kár69 ( + 3.5 )
-
Támadási sebességNaN ( +0%)
-
Támadási távolság175
-
Kritikus Hit Chance0 ( + 0 )
Védelem
-
HP660 ( + 109 )
-
HP regeneráció9 ( + 0.9 )
-
Páncél33 ( + 5.2 )
-
Mágia ellenállás32 ( + 2.05 )
Más
-
mana340.6 ( + 65 )
-
Mana regeneráció8.01 ( + 0.6 )
-
Mozgási sebesség335
ORNN varázslatok
-
Lángoló kohó
Ornn több bónusz páncélt és varázsellenállást kap minden forrásból.<br><br>Ornn némi arany felhasználásával bárhol készíthet nem fogyóeszköz típusú tárgyakat.<br><br>Ezenkívül mesteri tárgyakat készíthet magának és szövetségeseinek.
-
Vulkanikus hasadék
- Költség: 45 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 800
Ornn a földre sújt, és egy törésvonalat hoz létre, amely fizikai sebzést okoz az ellenfeleknek, és lelassítja őket. Rövid késleltetés után egy magmaoszlopot hoz létre a végponton.
Ornn a földre csapva egy repedést hoz létre, amely {{ totaldamage }} sebzést okoz, és 2 másodpercre 40%-kal lelassítja az ellenfeleket. A repedés végén egy kőoszlop jelenik meg 4 másodpercre.
-
Felszított lángok
- Költség: 45/50/55/60/65 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 25000
Ornn tüzet okádva előretör. Az utolsó lángnyelv által megsebzett ellenfelek törékennyé válnak.
Ornn megállíthatatlanul tör előre, miközben tüzet okád, amivel {{ breathduration }} másodperc alatt a maximális életerejük {{ maxpercenthpperticktooltip }}%-ával egyenlő varázssebzést okoz ellenfeleinek. Az utolsó lángnyelvvel megsebzett ellenfelek {{ brittleduration }} másodpercre törékennyé válnak.A mozgásképtelenséget okozó hatások 30%-kal tovább tartanak a törékeny célpontok esetében, és a maximális életerejük {{ brittlepercentmaxhpcalc }}-ával egyenlő további varázssebzést szenvednek el. Ha Ornn a törékeny célpontokra támad, hátralöki őket, amivel további sebzést okoz nekik.
-
Perzselő roham
- Költség: 35/40/45/50/55 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 450
Ornn rohamra indul, és megsebzi az ellenfeleket, akiken keresztülhalad. Ha Ornn tereptárgynak ütközik a roham közben, a becsapódás egy lökéshullámot hoz létre körülötte, amely megsebzi és a levegőbe löki az ellenfeleket.
Ornn rohamot indít, és {{ totaldamage }} fizikai sebzést okoz. Ha Ornn tereptárgynak ütközik, a becsapódás egy lökéshullámot gerjeszt, amely {{ knockupduration }} másodpercre a levegőbe löki az ellenfeleket, és ugyanannyi sebzést okoz azoknak, akiket nem talált el a roham.Ornn rohama elpusztítja a magmaoszlopokat és az ellenséges hősök által létrehozott tereptárgyakat.
-
A kovácsisten dühe
- Költség: 100 {{ abilityresourcename }}
- Hatótávolság: 2500
Ornn a kijelölt helyen megidéz egy hatalmas elementált, amely egyre növekvő sebességgel halad felé. Az elementál által eltalált ellenfelek sebzést szenvednek el, lelassulnak és törékennyé válnak. Ornn a képesség ismételt elsütésével belerohanhat az elementálba, hogy az ütközés irányába terelje azt. Az elementál ezután fellöki az általa érintett ellenfeleket, a korábbival megegyező mértékű sebzést okoz, és ismét törékennyé teszi az áldozatokat.
Ornn megidéz egy hatalmas lávaelementált, amely elkezd felé vágtatni, {{ rdamagecalc }} varázssebzést okoz, és {{ brittledurationtooltiponly }} másodpercre törékennyé teszi ellenfeleit. Az elementál a megtett távolságtól függően {{ rslowpercentbasepremath }}%-kal lassítja is az ellenfeleket.Ornn újraaktiválhatja, hogy a roham során felöklelhesse ellenfeleit. Ha az elementálnak ütközik, átirányítja és felerősíti, így az első eltalált ellenfelet {{ rstunduration }} másodpercre, míg minden további eltalált ellenfelet {{ minstun }} másodpercre fellök vele. Az elementál {{ rdamagecalc }} varázssebzést okoz, és ismét alkalmazza a törékeny hatást.
ORNN COUNTER/TIPP
Ornn Ally tippek
- A tárgyak fejlesztési receptjeinek alapos ismerete segíthet gyorsan eldönteni, hogy milyen fejlesztéseket hajts végre az ösvényen.
- A Vulkanikus hasadékkal zónázva fenyegetheted az ellenfeleket.
- Nem mindegy, hogy milyen sorrendben használod a képességeidet! Próbáld a lehető legjobban kihasználni a Törékeny hatást.
- • Erős ellenállás:
Ornn Ellenséges tippek
- Próbálj távol maradni a falaktól. Ornn sokat veszít a hatékonyságából, ha nem tud elkábítani.
- Folyamatosan támadd Ornnt, hogy ne tudjon tárgyakat kovácsolni az ösvényen.
ORNN Épít
ORNN SZÖVEGEK
ORNN MEGERŐSÍTETT RUN
Elszántság
Ihlet
ORNN ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 5 | 7 | 9 | 10 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ORNN ITEMS
STARTING ITEMS
EARLY GAME VS AD
EARLY GAME VS AP
MYTHIC
BOOTS
MAGIC RESISTANCE
ARMOR
OTHER
FULL BUILD: TENACITY + DMG
FULL BUILD: HP + SLOWING DOWN
FULL BUILD: CDR + MOBILITY
ORNN SZÖVEGEK
ORNN MEGERŐSÍTETT RUN
Elszántság
Ihlet
ORNN ABILITY RENDEZÉS
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ORNN ITEMS
Starting Items
Starting Items 2
Vs Bruisers
Vs Ranged
Full AD
Mostly AP
ORNN SZÖVEGEK
ORNN MEGERŐSÍTETT RUN
Elszántság
Precizitás
ORNN ABILITY RENDEZÉS
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |