KLED STAT
Támadás
-
Támadási kár65 ( + 3.5 )
-
Támadási sebességNaN ( +0%)
-
Támadási távolság125
-
Kritikus Hit Chance0 ( + 0 )
Védelem
-
HP410 ( + 84 )
-
HP regeneráció6 ( + 0.75 )
-
Páncél35 ( + 5.2 )
-
Mágia ellenállás28 ( + 2.05 )
Más
-
mana100 ( + 0 )
-
Mana regeneráció0 ( + 0 )
-
Mozgási sebesség345
KLED varázslatok
-
Skaarl, a gyáva gyík
Kled hűséges hátasa, Skaarl nyergében vonul harcba, aki elszenvedi helyette a sérüléseket. Amikor Skaarl életereje elfogy, Kled leszáll a nyeregből.<br><br>Amíg gyalogosan van, Kled képességei módosulnak, és a hősöknek kevesebb sebzést okoz. Kled az ellenfelekkel vívott harccal tudja visszatölteni Skaarl bátorságát. A maximális bátorság elérésekor Kled ismét nyeregbe pattan, és megkapja Skaarl életerejének egy részét.
-
Medvecsapda kötélen
- Költség: Nincs költsége
- Hatótávolság: 800
Kled elhajít egy medvecsapdát, amellyel megsebez és horogra akaszt egy ellenséges hőst. Ha a kötelék nem szakad meg, Kled rövid idő elteltével maga felé rántja áldozatát, és további fizikai sebzést okoz neki.<br><br>Ha a hátasa elmenekült, a képesség helyét a Zsebstukker veszi át. Ez a puskalövéses távolsági támadás hátralöki Kledet, és bátorságot tölt vissza.
Skaarl hátán: Kled elhajít egy medvecsapdát, amely {{ totaldamage }} fizikai sebzést okoz, és ráakaszkodik az első eltalált ellenséges hősre vagy nagy dzsungelszörnyre.Ha Kled 1.75 másodpercig a horogra akadt ellenfél közelében marad, kirántja belőle a csapdát, amivel {{ totalyankdamage }} fizikai sebzést okoz, elhúzza az áldozatot és {{ slowduration }} másodpercre [{{ slowamount*-100 }}]%-kal lelassítja, továbbá {{ grievousduration }} másodpercre {{ grievousamount*100 }}% Súlyos seb hatást is okoz neki.
-
Kegyetlenségi hajlam
- Költség: Nincs költsége
- Hatótávolság: 0
Kled támadási sebessége négy támadás idejére jelentősen megnő. A negyedik támadás nagyobb sebzést okoz.
Passzív: 4 másodpercenként Kled következő támadása 150% támadási sebességet biztosít a következő négy támadás idejére vagy 4 másodpercre.A negyedik találat további 20/30/40/50/60 plusz a célpont maximális életerejének {{ percentdamage }}-ával egyenlő fizikai sebzést okoz.
-
Lovagi torna
- Költség: Nincs költsége
- Hatótávolság: 550
Kled rohamot indít, amivel fizikai sebzést okoz, és rövid időre megnő a mozgási sebessége. Kled ismét aktiválhatja a képességet, hogy újra keresztülrontson az eredeti célponton, amivel ugyanannyi sebzést okoz.
Kled rohamot indít, amivel {{ totaldamage }} fizikai sebzést okoz azon ellenfeleknek, akiken átgázol.Ha a képesség eltalál egy ellenséges hőst vagy nagy dzsungelszörnyet, Kled 1 másodpercre 50% mozgási sebességet szerez, és 3 másodpercen belül újraaktiválhatja a képességet, hogy újabb rohamot indítson ugyanazon célpont ellen.
-
Előreeeeeeee!!!
- Költség: Nincs költsége
- Hatótávolság: 3500/4000/4500
Kled és Skaarl a kijelölt helyre rohamoznak, pajzsra tesznek szert, a mögöttük létrejövő nyomvonal pedig megnöveli az őket követő hősök mozgási sebességét. Skaarl felökleli az első eltalált ellenséges hőst.
Kled a kijelölt helyre rohamoz, és nyomvonalat hagy maga mögött, amely megnöveli a szövetségesek mozgási sebességét. Kled legfeljebb {{ maximumshield }} pajzsra tesz szert a rohamozás közben, amely utána 2 másodpercig marad aktív. Skaarl felökleli az első eltalált ellenséges hőst, amivel a célpont maximális életerejének legfeljebb {{ maximumchargedamage }}-ával egyenlő fizikai sebzést okoz (a megtett távolságtól függően), és rövid időre hátralöki az áldozatot.
KLED COUNTER/TIPP
Kled Ally tippek
- Kled a minionok megölésével is szerez némi bátorságot, de sokkal többet kap, ha hősöket támad.
- A Kegyetlenségi hajlam utolsó csapása sokkal többet sebez, mint az előző három, mindenképpen találj be vele!
- Az Előreeeeeeee!!! hatótávolsága hatalmas. Próbáld megtippelni, hol lesz az ellenfél, mire odaérsz hozzá.
- • Erős ellenállás:
Kled Ellenséges tippek
- Kled a következő módokon termelhet bátorságot: ellenfelek megsebzése a Zsebstukkerrel és alaptámadásokkal, minionok megölése, valamint építmények vagy hatalmas szörnyek megtámadása.
- Tartsd a szemed Kled bátorságsávján, amikor a lovag gyalogosan harcol. Amint megtelik a sáv, Kled azonnal nyeregbe pattan, és jelentős mennyiségű életerőt nyer vissza.
- Kled sokkal veszélyesebb, amikor a Kegyetlenségi hajlam bevetésre kész.
KLED Épít
KLED SZÖVEGEK
KLED MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Boszorkányság
KLED ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KLED ITEMS
Starting Items Vs melee
Starting Items vs Poke
Standard Build
Against Tanks
VS AD Squishy Comps
VS AP Squshy Comps
Situational Items
KLED SZÖVEGEK
KLED MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Uralom
KLED ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
KLED ITEMS
Start Items
First Back
Start Items 2
Mythic Options
AD Items
Tank Items
Build Example
Build Example 2
Build Example 3
KLED SZÖVEGEK
KLED MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Elszántság
KLED ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |