Kalista a bosszú lándzsája

Marksman

KALISTA STAT

Támadás
  • Támadási kár
    69 ( + 3.5 )
  • Támadási sebesség
    NaN ( +0%)
  • Támadási távolság
    525
  • Kritikus Hit Chance
    0 ( + 0 )
Védelem
  • HP
    604 ( + 114 )
  • HP regeneráció
    3.75 ( + 0.55 )
  • Páncél
    24 ( + 5.2 )
  • Mágia ellenállás
    30 ( + 1.3 )
Más
  • mana
    300 ( + 45 )
  • Mana regeneráció
    6.3 ( + 0.4 )
  • Mozgási sebesség
    330

KALISTA varázslatok

  • Harci póz
    Harci póz

    Ha Kalista mozgási parancsot kap, miután belekezdett egy alaptámadásba, vagy amikor felkészül a Felnyársalásra, egy rövid ugrást hajt végre a kijelölt irányba a támadás végrehajtása után.

  • Felnyársalás
    Felnyársalás
    • Költség: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 1150

    Egy gyorsan hasító lándzsát dob el, amely áthalad azokon az ellenfeleken, akiket megöl.

    Kalista elhajít egy lándzsát, amely {{ totaldamage }} fizikai sebzést okoz az első eltalált célpontnak. Ha végez a célponttal, a lándzsa továbbhalad, és átadja a megölt egységen lévő Tépett seb jelzőket a következő eltalált célpontnak.Kalista a képesség használata után egy rohamot indíthat a Harci póz használatával.

  • Őrző
    Őrző
    • Költség: Nincs költsége
    • Hatótávolság: 5000

    Bónusz sebzést nyersz, amikor Kalista és a vele Véresküt tett hős ugyanazt a célpontot találja el. <br><br>Az aktiválásával útjára indítasz egy szellemet, amely felderítésre indul, és felfedi az elé táruló területet.

    Passzív: amikor Kalista és a vele Véresküt tett hős támadása ugyanarra a célpontra irányul, Kalista a célpont maximális életerejének 14/15/16/17/18%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz. A töltési idő célpontonként 10 másodperc.
    Aktív: Kalista kiküld egy szellemet, amely három kört tesz meg a kijelölt területen. Az Őrző által észrevett hősök 4 másodpercre felfedve maradnak. A képességnek 2 töltete van (90/80/70/60/50 másodperc újratöltési idő).

  • Tépett seb
    Tépett seb
    • Költség: 30 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 1000

    A támadások hatására lándzsák fúródnak a célpontba. A képesség aktiválásával ki lehet tépni ezeket, ami lelassítja az áldozatot, és fokozatosan egyre nagyobb sebzést okoz neki.

    Passzív: Kalista lándzsái a célpontba fúródnak, és 4 másodpercig ott is maradnak (egy célpontban korlátlan számú lándzsa lehet).
    Aktív: Kalista kitépi a lándzsákat a közeli célpontokból, amivel {{ normaldamage }} plusz az elsőt követő lándzsánként {{ additionaldamage }} fizikai sebzést okoz. {{ slowduration }} másodpercre [{{ slowamount*100 }}]%-kal lelassítja az eltalált célpontokat.Ha a képesség legalább egy célponttal végez, a töltési ideje nullázódik, és visszatölt {{ manarefund }} manát.

  • Túlvilági hívás
    Túlvilági hívás
    • Költség: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Hatótávolság: 1000

    Kalista maga mellé teleportálja a Véresküt tett szövetségesét, aki képessé válik arra, hogy egy kijelölt helyre siessen, hátralökve az ellenséges hősöket.

    Kalista legfeljebb 4 másodpercre sztázisba helyezi a Véresküt tett szövetségesét, és maga felé kezdi húzni. A Véresküt tett szövetséges egy kattintással kilőheti magát. Az első ellenséges hősnek ütközve megáll, és hátralöki az összes közeli ellenfelet. Ha a Véresküt tett szövetséges eltalál egy hőst, a maximális támadási hatótávolságára kerül tőle.

KALISTA COUNTER/TIPP

Kalista Ally tippek

  • A Tépett seb értékes eszköz a végső csapáshoz, mivel ha végez az áldozattal, nullázódik a töltési ideje.
  • Egyetlen, a Harci pózt aktiváló mozgási parancs nem szünteti meg Kalista alaptámadási célpontjának kijelölését.
  • A passzív képessége miatt Kalista támadási sebessége növeli a mozgási sebességét is.
  • • Erős ellenállás:

Kalista Ellenséges tippek

  • Kalista mozgékonysága szorosan összefügg a támadásaival. Ez azt jelenti, hogy a támadási hatótávolságán kívül kevésbé mozgékony, és a támadási sebességet csökkentő hatások lerövidítik a távolságot, amit a harcban megtehet.
  • Kalista nem tudja megszakítani az alaptámadásait. Bár nagyon fürge, bevetheted ellene a képességeidet, mikor támadni készül.
  • Ha Kalista nem lát rád közvetlenül, például mert a bokorba bújtál, akkor az alaptámadásai nem találnak el, és a lándzsái ártalmatlanul fúródnak a földbe.

Hogyan lehet ellensúlyozni? Kalista ban ben:

KALISTA Épít

KALISTA SZÖVEGEK

KALISTA MEGERŐSÍTETT RUN

Uralom

Pengezápor Hirtelen csapás Szemgolyógyűjtemény

Precizitás

Legenda: Fürgeség Túlgyógyítás

KALISTA ABILITY RENDEZÉS

Felnyársalás 2 8 10 12 13
Őrző 4 14 15 17 18
Tépett seb 1 3 5 7 9
Túlvilági hívás 6 11 16

KALISTA ITEMS

Potions and Wards

Starting Items

Boots

Mythic Items

Situational Items

Build Example

Build Example 2

VS Heavy Tank Team

VS AD Assassins

VS Heavy AP Team

VS Heavy CC Team

VS Lots of Heals

KALISTA SZÖVEGEK

KALISTA MEGERŐSÍTETT RUN

Uralom

Pengezápor Hirtelen csapás Szemgolyógyűjtemény

Precizitás

Túlgyógyítás Legenda: Fürgeség

KALISTA ABILITY RENDEZÉS

Felnyársalás 2 8 10 12 13
Őrző 5 14 15 17 18
Tépett seb 1 3 4 7 9
Túlvilági hívás 6 11 16

KALISTA ITEMS

START

DO NOT FORGET

CORES

EXAMPLE FINAL BUILD

SITUATIONALS

KALISTA SZÖVEGEK

KALISTA MEGERŐSÍTETT RUN

Precizitás

Halálos iram Diadal Legenda: Fürgeség Kegyelemdöfés

Uralom

Hirtelen csapás

KALISTA ABILITY RENDEZÉS

Felnyársalás 2 8 10 12 13
Őrző 3 14 15 17 18
Tépett seb 1 4 5 7 9
Túlvilági hívás 6 11 16

KALISTA ITEMS

Starting Items

Alternative Starting Items

Misc Items

First Back

CORE

MYTHIC ANTI-TANK / SUSTAIN

SITUATIONAL ITEMS

EXAMPLE FULL BUILD #1

EXAMPLE FULL BUILD #2 [Against squishy haram e-girls]

EXAMPLE FULL BUILD #3

EXPERIMENTAL LETHAL ON-HIT

EXPERIMENTAL LETHAL RUNAAN'S

KALISTA SKINS

0
0
0
0
0

KALISTA TAN

Kalista a harag és a megtorlás szelleme, egy halhatatlan, bosszúálló lidérc, egy páncélba burkolózó rémálom, akit az Árny-szigetekről lehet megidézni, hogy levadássza a csalókat és az árulókat. Az elárultak gyakran kiáltanak bosszúért, de Kalista csak azok hívására válaszol, akik készek a lelkükkel fizetni neki. Aki Kalista célpontjává válik, jobb, ha megbékél sorsával, mert a zord vadásszal kötött egyezségnek csak a bűnös halála vethet véget, amit a lándzsái végén táncoló jeges, metsző tűz hoz el.