Rell Demir İrade

TankSupport

RELL İSTATİSTİKLER

saldırı
  • Saldırı hasarı
    55 ( + 3 )
  • Atak hızı
    0.625 ( +0%)
  • Saldırı Menzili
    175
  • Kritik Hit Şansı
    0 ( + 0 )
Savunma
  • HP
    620 ( + 104 )
  • HP Yenilenmesi
    7.5 ( + 0.85 )
  • Zırh
    30 ( + 4 )
  • Sihirli Direniş
    28 ( + 1.8 )
Diğer
  • doğaüstü güç
    320 ( + 40 )
  • Mana Yenilenmesi
    7 ( + 0.7 )
  • Hareket hızı
    315

RELL büyüler

  • Kalıpları Kır
    Kalıpları Kır

    Rell'in saldırı ve yetenekleri isabet halinde fazladan büyü hasarı verir ve zırh ile büyü direnci çalar.

  • Parçalayan Darbe
    Parçalayan Darbe
    • Maliyet: 50
    • aralık: 600

    Rell bir hat üstündeki birimlere büyü hasarı vererek kalkanlarını yok eder ve onları sersemletir.

  • Demirbazlık: Sert İniş
    Demirbazlık: Sert İniş
    • Maliyet: 40
    • aralık: 450

    Binek Üstünde: Rell zırhıyla bineğinden sertçe inerek rakipleri havaya savurur ve büyük bir kalkan kazanır. Rell binek üstünde değilken zırh, büyü direnci, saldırı hızı ve saldırı menzili kazanır ancak yavaşlar.<br><br>Bineksiz: Rell bineğini oluşturarak hareket hızı artışı kazanır ve saldırdığı sonraki rakibi havaya savurur.<br><br>

  • Son Sürat
    Son Sürat
    • Maliyet: 40
    • aralık: 1200

    Pasif: Rell çatışma dışında hareket hızı kazanır.<br><br>Aktif: Rell ve bir takım arkadaşı zamanla artan hareket hızı kazanır. Bu ilave, rakiplere ve birbirlerine doğru ilerlerken ikiye katlanır. Ayrıca bir sonraki saldırısı patlayarak büyü hasarı verir.<br>

  • Manyetik Fırtına
    Manyetik Fırtına
    • Maliyet: 100
    • aralık: 200

    Rell manyetik öfkesini serbest bırakarak yakınındaki rakipleri şiddetle kendisine doğru çeker. Ardından Rell yakınındaki rakipleri kısa süreliğine kendisine doğru sürüklemeye devam ederek onlara zamanla büyü hasarı verir.

RELL SAYAÇ/İPUÇLARI

Rell Ally İpuçları

  • • Kuvvetli:

Rell Düşman İpuçları

Karşı nasıl Rell:

RELL İnşa etmek

RELL SUMMONER SPELLS

Sıçra

RELL YAPILANDIRILMIŞ YOLLAR

Azim

Artçı ŞokYaşam KaynağıKondisyonGözü Kara

İlham

RELL YETERLİLİK SİPARİŞİ

Parçalayan Darbe 1 4 5 7 9
Demirbazlık: Sert İniş 2 8 10 12 13
Son Sürat 3 14 15 17 18
Manyetik Fırtına 6 11 16

RELL EŞYALAR

START

Dünya AtlasıCan İksiriCan İksiri

CORE

Semavi MuhalefetÇizme

SUPPORT ITEMS

Öncünün ÇantasıŞövalyenin Adağı

SITUATIONAL

Demir Solari'nin BroşuZeke'nin AhengiÇivili Zırh

RELL SUMMONER SPELLS

SıçraÇarp

RELL YAPILANDIRILMIŞ YOLLAR

Azim

Artçı ŞokYaşam KaynağıKondisyonGözü Kara

Hâkimiyet

RELL YETERLİLİK SİPARİŞİ

Parçalayan Darbe 1 4 5 7 9
Demirbazlık: Sert İniş 2 8 10 12 13
Son Sürat 3 14 15 17 18
Manyetik Fırtına 6 11 16

RELL EŞYALAR

START

Yelgezer YavrusuCan İksiriCan İksiri

CORE

Öncünün ÇantasıÇizme

OFFENSIVE

Ölü Adamın ZırhıÇivili Zırh

DEFENSIVE

Ruh GömleğiDoğanın Kudreti

RELL DERİ

Rell default
Rell Savaş Kraliçesi Rell
Rell Yıldız Muhafızı Rell
Rell Vahşi Batılı Rell
Rell Büyük Hesaplaşma Rell

RELL LORE

Kara Gül'ün yaptığı acımasız deneylerin ürünü olan Rell, Noxus'u yıkmaya karar vermiş, yaşayan bir silah. Çocukluğu, metali kontrol edebilen büyü gücü kusursuz bir silaha dönüşsün diye yapılan feci prosedürlerle geçti. Sonunda bir şiddet fırtınası kopararak kaçmayı başardı. Bu sırada onu esir edenlerin çoğunu da öldürdü. Artık suçlu damgası yemiş olan Rell, eski ''akademisinden'' sağ kurtulan öğrencileri ararken gördüğü tüm Noxus askerlerine saldırıyor ve eski gözetmenlerini vahşi bir şekilde öldürürken zayıfları koruyor.