AHRI สถิติ
โจมตี
-
ความเสียหายจากการโจมตี53 ( + 3 )
-
ความเร็วในการโจมตีNaN ( +0%)
-
ช่วงการโจมตี550
-
Critical Hit Chance0 ( + 0 )
ป้องกัน
-
เอชพี570 ( + 96 )
-
HP Regeneration2.5 ( + 0.6 )
-
เกราะ18 ( + 4.7 )
-
ความต้านทานเวทมนตร์30 ( + 1.3 )
อื่น ๆ
-
มานะ418 ( + 25 )
-
การฟื้นฟูมานะ8 ( + 0.8 )
-
ย้ายความเร็ว330
AHRI คาถา
-
Essence Theft
เมื่อ Ahri โจมตีศัตรูด้วยสกิลของเธอ 9 ครั้ง สกิลถัดไปของเธอจะฮีลเธอตามจำนวนศัตรูที่โดนอีกด้วย
-
Orb of Deception
- ค่าใช้จ่าย: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 970
Ahri ปล่อยลูกแก้วออกไปและดึงมันกลับมา สร้างความเสียหายเวทตอนที่ลอยออกไปและสร้างความเสียหายจริงตอนขากลับ
Ahri โยน Orb ออกไป จากนั้นดึงมันกลับมา สร้างความเสียหายเวท {{ totaldamage }} หน่วย ตอนที่ลอยออกไปและสร้างความเสียหายจริง {{ totaldamage }} หน่วยตอนขากลับ
-
Fox-Fire
- ค่าใช้จ่าย: 30 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 700
Ahri จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ และปล่อยเปลวไฟจิ้งจอกออกมา 3 ลูก ซึ่งมันจะล็อคเป้าหมายและลอยเข้าโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ
Ahri ปล่อยจิ้งจอกไฟ 3 ตัวใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและสร้างความเสียหายเวท {{ singlefiredamage }} หน่วย ลดลงเหลือ {{ multifiredamage }} หน่วยหลังจากโดนครั้งแรก เธอยังคงได้รับความเร็วเคลื่อนที่ {{ movementspeed*100 }}% ที่จะค่อย ๆ ลดลงในช่วง {{ movementspeedduration }} วินาที
-
Charm
- ค่าใช้จ่าย: 60 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 975
Ahri ส่งจูบที่จะสร้างความเสียหายและสะกดศัตรูที่โดน หยุดการเคลื่อนไหวจากสกิลประเภทเคลื่อนที่ทันทีและทำให้พวกเขาเดินเข้าหาเธออย่างไม่มีพิษสง
Ahri ส่งจูบออกไปที่จะสะกดศัตรูตัวแรกที่โดนเป็นเวลา {{ charmduration }} วินาที และสร้างความเสียหายเวท {{ totaldamage }} หน่วย
-
Spirit Rush
- ค่าใช้จ่าย: 100 {{ abilityresourcename }}
- พิสัย: 450
Ahri พุ่งไปด้านหน้า พร้อมกับปล่อยกระสุนวิญญาณ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในบริเวณใกล้เคียง Spirit Rush สามารถร่ายซ้ำได้สูงสุด 3 ครั้งก่อนจะติดคูลดาวน์ และจะร่ายซ้ำเพิ่มได้หากโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู
Ahri พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วและยิงกระสุนวิญญาณ {{ rmaxtargetspercast }} ลูกใส่ศัตรูที่อยู่รอบข้าง โดยจะเล็งแชมเปี้ยนก่อนเสมอ กระสุนวิญญาณเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเวท {{ rcalculateddamage }} หน่วยต่อลูก Spirit Rush สามารถกดใช้ซ้ำได้อีก 2 ครั้งภายในเวลา {{ rrecastwindow }} วินาทีการกลืนกินวิญญาณแชมเปี้ยนด้วย Essence Theft ในช่วงเวลานี้ จะเป็นการยืดเวลาในการกดใช้ซ้ำไปอีกสูงสุด {{ pdurationextension }} วินาที และมอบชาร์จการกดใช้ซ้ำของ Spirit Rush อีก 1 ครั้ง (เก็บได้สูงสุด {{ rmaxcasts }} ครั้ง)
AHRI COUNTER/เคล็ดลับ
Ahri เคล็ดลับ Ally
- หากใช้ Charm ใส่ศัตรูก่อน จะทำให้ใช้ Orb of Deception และ Fox-Fire ได้ง่ายขึ้นมาก
- เมื่อเริ่มการต่อสู้ ควรเปิดด้วยการใช้ Charm และตามไล่ล่าศัตรูที่หลงเหลืออยู่ ด้วยสกิล Spirit Rush
- การใช้ Spirit Rush จะทำให้ใช้สกิลอื่น ๆ ได้ง่ายขึ้น มันใช้เปิดทางให้ Charm โดนได้ง่ายขึ้น ช่วยให้ Orb of Deception โดนเต็ม ๆ ง่ายขึ้น และสามารถใช้เข้าใกล้ เพื่อให้ถึงระยะ Fox-Fire ได้อีกด้วย
- •แรงต่อต้าน:
Ahri เคล็ดลับของศัตรู
- ถ้าหากสกิล Spirit Rush ยังคูลดาวน์อยู่ ความสามารถในการเอาตัวรอดของ Ahri จะลดลงเป็นอย่างมาก
- การไปยืนแอบหลัง Minion จะทำให้เธอใช้สกิล Charm ใส่ศัตรูยากขึ้นมาก มันจะทำให้ Ahri สร้างความเสียหายได้น้อยลงมาก
AHRI สร้าง
AHRI สโลแกน SUMMONER
AHRI งานที่ต้องชดใช้
Domination
Inspiration
AHRI ABILITY ORDER
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
AHRI รายการ
CDR build
Starting items
First base
Boots options
Situational items #1
Situational items #2
Example build #1
Example build #2 vs. tanks
Example build #2 vs. AP
Example build #3 vs. AD
AHRI สโลแกน SUMMONER
AHRI งานที่ต้องชดใช้
Domination
Sorcery
AHRI ABILITY ORDER
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
AHRI รายการ
starting options
boots options
first back options
mythic options
other item options
example full build
vs. burst
situational item notes
start
boots options
mythic options
other item options
example full build
AHRI สโลแกน SUMMONER
AHRI งานที่ต้องชดใช้
Domination
Sorcery
AHRI ABILITY ORDER
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |