JHIN STATS
Atac
- Daune atac59 ( + 4.4 )
- Viteza de atac0.625 ( +0%)
- Atac550
- Scădere critică0 ( + 0 )
Apărare
- HP655 ( + 107 )
- HP Regeneration3.75 ( + 0.55 )
- blindaj24 ( + 4.7 )
- Rezistență la magie30 ( + 1.3 )
Alte
- Mana300 ( + 50 )
- Mana Regeneration6 ( + 0.8 )
- Viteza de miscare330
JHIN vrăji
-
Șoaptă
Tunul de mână al lui Jhin, ''Șoaptă'', este un instrument de mare precizie, creat cu scopul de a provoca daune enorme. Frecvența cu care trage este fixă și are doar patru gloanțe. Jhin aplică un suflu de magie neagră asupra ultimului glonț, transformându-l într-o lovitură critică garantată ce provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă a țintei. De fiecare dată când ''Șoapta'' provoacă o lovitură critică, Jhin primește un bonus scurt la viteza de mișcare.
-
Dansul sublimei distrugeri
- Cost: 40/45/50/55/60
- Gamă: 550
Jhin aruncă un cartuș magic către un inamic. Acesta poate lovi până la patru ținte, iar daunele cresc de fiecare dată când face o victimă.
-
Dramă în două acte
- Cost: 50/55/60/65/70
- Gamă: 3000
Jhin își armează pușca și trage un singur glonț de la o distanță incredibilă. Glonțul trece prin minioni și monștri, dar se oprește când lovește un campion. Dacă ținta a fost lovită recent de către aliații lui Jhin, de capcanele lui sau de el, atunci este imobilizată.
-
Public captiv
- Cost: 30
- Gamă: 750
Jhin plasează o capcană-lotus invizibilă, care se activează atunci când cineva trece peste ea. Capcana încetinește inamicii din apropiere, după care explodează într-o furtună de petale ascuțite și provoacă daune. <br><br><font color='#FFFFFF'>''Frumusețe prin moarte'' –</font> când Jhin ucide un campion inamic, lângă cadavrul acestuia apare o capcană-lotus.
-
Punct culminant
- Cost: 100
- Gamă: 25000
Jhin se pregătește, apoi transformă ''Șoapta'' într-un mega-tun de umăr care poate trage 4 gloanțe de la o distanță imensă. Gloanțele trec prin toți minionii și monștrii, dar se opresc la primul campion lovit. Aceste lovituri scad viteza de mișcare a inamicilor loviți și le provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă. Cel de-al patrulea glonț este extrem de puternic și făurit cu măiestrie, provocând garantat o lovitură critică.
JHIN COUNTER/TIPS
Jhin Ally Sfaturi
- ''Drama în două acte'' are o rază incredibilă. Atunci când te apropii de o luptă, uită-te după inamici pe care i-ai putea țintui.
- Suprema ta le provoacă mult mai puține daune inamicilor care au bara de viață plină. Încearcă să nimerești țintele slăbite când se retrag.
- Chiar dacă îți reîncarci arma, poți folosi în continuare abilități. Activează-le în timpii morți.
- • Puternic impotriva:
Jhin Sfaturi pentru inamici
- ''Drama în două acte'' îi țintuiește doar pe cei loviți de aliații, de atacurile de bază sau de capcanele lui Jhin în ultimele 4 secunde.
- Jhin plasează capcane invizibile pe toată harta. Ai grijă unde calci!
- Atacurile lui Jhin sunt puternice, dar virtuozul rămâne fără muniție după a patra lovitură. Atacă-l în timp ce își reîncarcă arma.
JHIN Construi
JHIN SPELLS DE SUMMER


JHIN RUNURI REFORGATE
Precizie




Vrăjitorie


JHIN ORDINEA DE ABILITATE
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
JHIN ARTICOLE
START
CORE
LATER
DEFENSIVE
UTILITY
JHIN SPELLS DE SUMMER


JHIN RUNURI REFORGATE
Precizie



Hotărâre
JHIN ORDINEA DE ABILITATE
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
JHIN ARTICOLE
START
CORE
DAMAGE
SUSTAIN
DEFENSIVE
JHIN SPELLS DE SUMMER

JHIN RUNURI REFORGATE
Dominație



Vrăjitorie


JHIN ORDINEA DE ABILITATE
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
JHIN ARTICOLE
START
CORE
DAMAGE
UTILITY
LATE
JHIN PIELE











