YONE STAT
Támadás
-
Támadási kár60 ( + 2 )
-
Támadási sebességNaN ( +0%)
-
Támadási távolság175
-
Kritikus Hit Chance0 ( + 0 )
Védelem
-
HP620 ( + 99 )
-
HP regeneráció7.5 ( + 0.75 )
-
Páncél28 ( + 4.6 )
-
Mágia ellenállás32 ( + 2.05 )
Más
-
mana500 ( + 0 )
-
Mana regeneráció0 ( + 0 )
-
Mozgási sebesség345
YONE varázslatok
-
A vadász útja
Yone minden második támadásával varázssebzést okoz. Továbbá a kritikus csapási esélye megnő.
-
Halandó acél
- Költség: Nincs költsége
- Hatótávolság: 450
Előrelendül, és minden ellenfelet megsebez egy vonal mentén.<br><br>Találatkor egy Készülődő vihar jelzőt biztosít néhány másodpercre. A 2. jelző után a Halandó acél előrelöki Yonét egy szélvihar kíséretében, amely <status>a levegőbe löki</status> az ellenfeleit.<br><br>A Halandó acél alaptámadásként viselkedik, és ugyanúgy erősödik.
Yone előrelendül, és {{ qdamage }} fizikai sebzést okoz.Találatkor {{ buffduration }} másodpercre egy jelzőt biztosít. Ha eléred a 2. jelzőt, Yone előrelendül egy széllökés kíséretében, amely {{ q3knockupduration }} másodpercre fellöki az ellenfeleit, és {{ qdamage }} fizikai sebzést okoz nekik.
-
Szellemhasítás
- Költség: Nincs költsége
- Hatótávolság: 700
Előrelendül, tölcsér alakban sebzést okozva az összes ellenfélnek. Yone egy pajzsot kap, amelynek értéke az eltalált ellenséges hősök számával nő.<br><br>A Szellemhasítás töltési ideje és elsütési ideje a támadási sebességtől függ.
Yone előrelendül, {{ basedamage*0.5 }} + a maximális életerejének {{ maxhealthdamage*50 }}%-ával megegyező fizikai sebzést és {{ basedamage*0.5 }} + a maximális életerejének {{ maxhealthdamage*50 }}%-ával megegyező varázssebzést okoz.Találat esetén {{ shieldduration }} másodpercre egy {{ wshield }} pajzsot kap. A pajzs ereje minden eltalált hős után növekszik.
-
Kiszabadult lélek
- Költség: Nincs költsége
- Hatótávolság: 25000
Yone szellemalakban hátrahagyja a testét, és megnő a mozgási sebessége. Amikor ennek a képességnek lejár az ideje, Yone kénytelen visszatérni a testébe, valamint megismétlődik a szellemalakban okozott sebzésének egy része.
Yone {{ returntimer }} másodpercet tölthet szellemalakban, ez idő alatt hátrahagyja testét, és fokozatosan [{{ startingms*100 }}]%-kal nő a mozgási sebessége. Amikor a szellemalakban töltött idő lejár, Yone visszatér a testébe, és megismétli az ez idő alatt a többi hősnek okozott összes sebzés {{ deathmarkpercent*100 }}%-át. Ezt a képességet újraaktiválhatod, miközben Yone még szellemalakban van.
Újraaktiválás: korábban véget vet a szellemalaknak. -
Megpecsételt sors
- Költség: Nincs költsége
- Hatótávolság: 1000
Yone az utolsó hős mögött terem egy olyan erős suhintással, amellyel minden ellenfelét maga felé húzza.
Yone {{ tooltipdamage }} fizikai sebzést és {{ tooltipdamage }} varázssebzést mér minden, útjába kerülő hősre, az utolsó eltalált ellenfele mögé teleportál, és minden áldozatát maga felé löki.
YONE COUNTER/TIPP
Yone Ally tippek
- • Erős ellenállás:
Yone Ellenséges tippek
Hogyan lehet ellensúlyozni? Yone ban ben:
YONE Épít
YONE SZÖVEGEK
YONE MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Elszántság
YONE ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
YONE ITEMS
Starting Items
Ideal First Back
Easy Farming Lane
Against Heavy AP
Against Heavy AD
Offensive Items
Situational Items
YONE SZÖVEGEK
YONE MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Elszántság
YONE ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
YONE ITEMS
Starting items #1
Starting items #2
Mythic items
Core items
Situational items
Full build #1 Standard
Full build #2 Anti-tank
YONE SZÖVEGEK
YONE MEGERŐSÍTETT RUN
Precizitás
Uralom
YONE ABILITY RENDEZÉS
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |