ZYRA STATS
Záchvat
- Útok na poškození53 ( + 3.2 )
- Rychlost útoku0.681 ( +0%)
- Dosah útoku575
- Kritická šance0 ( + 0 )
Obrana
- HP574 ( + 93 )
- Regenerace HP5.5 ( + 0.5 )
- Brnění29 ( + 4.2 )
- Magická odolnost30 ( + 1.3 )
jiný
- Mana418 ( + 25 )
- Mana Regeneration7 ( + 0.8 )
- Rychlost pohybu340
ZYRA SPELLS
-
Trnová zahrada
Kolem Zyry se opakovaně objevují semínka, jejichž výskyt se s úrovní zrychluje. Když Zyra poblíž semínek sešle Smrtící ostny či Svíravé kořeny, vyraší ze země rostliny, které za ni budou bojovat.
-
Smrtící ostny
- Náklady: 55
- Rozsah: 800
Zemí se budou šířit tlusté výhonky, z nichž vyraší trny, které způsobí magické poškození nepřátelům v dané oblasti. Pokud Smrtící ostny sešleš poblíž semínka, vyroste Plivač trnů, který bude na nepřátele útočit z dálky.
-
Divoký růst
- Náklady: 0
- Rozsah: 850
Zyra zasadí semínko, které vydrží až 60 sekund. Když poblíž semínek sešle Smrtící ostny či Svíravé kořeny, vyrostou z nich rostliny, které Zyře pomáhají v boji. Zyra může mít najednou uloženo několik semínek a zabíjením nepřátel si zkracuje dobu nabíjení Divokého růstu.
-
Svíravé kořeny
- Náklady: 70/75/80/85/90
- Rozsah: 1100
Zyra vyšle skrz zem úponky, které znehybní její cíl, způsobí mu poškození a znemožní pohyb všem nepřátelům, kterých se dotknou. Při seslání poblíž semínka ze Svíravých kořenů vyrostou Šlehavé úponky, jejichž kontaktní útoky snižují nepřátelům rychlost pohybu.
-
Škrtivé trny
- Náklady: 100
- Rozsah: 700
Zyra vyvolá na zaměřené lokaci spletité houští, které při rozrůstání způsobí nepřátelům poškození a během smršťování je vyhodí do vzduchu. Rostliny v houštině se rozzuří.
ZYRA COUNTER/TIPY
Zyra Ally Tipy
- Chceš-li mít jistotu, že je semínko na tom nejvhodnějším místě, zasaď jej do stopy aktuálně seslaného kouzla.
- Díky semínkům má tvůj tým přehled o dění na bojišti.
- Zyra vyniká v zákeřných přepadech. Nastraž do křoví pasti ze semínek a pak tam nalákej nepřátele.
- • Silný proti:
Zyra Nepřítelské tipy
- Zyřina semínka lze zničit, když na ně šlápneš. Pokud se je pokusí nechat vyrůst, zatímco po nich šlapeš, na poslední chvíli se stáhni.
- Jestliže Zyra zasadí semínka příliš daleko od sebe, může být dobrým tahem se k ní přiblížit.
- Útoky a různé efekty způsobují rostlinám fixní poškození, podobně jako tomu je u totemů. Také rychle hynou samy.
- Když boj přesuneš na jiné místo, připravíš Zyru o nashromážděná semínka.
- Semínka, která Zyra zasadí pomocí W, jsou větší, mají jinou barvu a poskytují týmu výhled na malou oblast na mapě.
ZYRA Construir
ZYRA SUMMONER SPELLS

ZYRA REFORGED RUNES
Čarodějnictví
Dominance
ZYRA OBJEDNÁVACÍ ŘÁD
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 18 | ||||||||
![]() | 4 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||||||||||||
![]() | 2 | 6 | 16 | |||||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
ZYRA POLOŽKY
START
CORE
DAMAGE
SITUATIONAL
ZYRA SUMMONER SPELLS


ZYRA REFORGED RUNES
Čarodějnictví
Povzbuzení
ZYRA OBJEDNÁVACÍ ŘÁD
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 18 | ||||||||
![]() | 4 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||||||||||||
![]() | 2 | 6 | 16 | |||||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
ZYRA POLOŽKY
START
CORE
DAMAGE
SITUATIONAL
ZYRA KŮŽE











